Heroes of the Storm belebt den beliebten Spielmodus wieder

Autor : Hazel Jan 23,2025

Heroes of the Storm belebt den beliebten Spielmodus wieder

Der Hero Brawl-Modus kehrt zurück: Besuchen Sie klassische Karten noch einmal und fordern Sie neues Gameplay heraus!

  • Der Helden-Brawl-Modus (Brawl-Modus) kehrt stark zurück und bringt Dutzende lange eingestellte Karten und einzigartige Herausforderungen mit sich.
  • Der Brawl-Modus wechselt alle zwei Wochen. Schließe das Spiel ab, um exklusive Schatztruhen-Belohnungen zu erhalten.
  • PTR hat jetzt den „Snow Brawl“-Modus für Spieler geöffnet.

„Heroes of the Storm“ steht kurz vor der Einführung eines neuen „Brawl-Modus“, der die Rückkehr des klassischen „Heroes Brawl“-Modus darstellt und Dutzende Karten mit sich bringen wird, die seit fast fünf Jahren außer Betrieb waren. Dieser Modus wurde jetzt auf dem öffentlichen Testserver (PTR) „Heroes of the Storm“ gestartet und wird voraussichtlich in einem Monat offiziell veröffentlicht.

Ursprünglich „Arena-Modus“ genannt, wurde der Helden-Brawl-Modus erstmals 2016 eingeführt und ist für seine einzigartigen Herausforderungen bekannt, die jede Woche wechseln. Es ist von der Tavern Brawl in „Hearthstone“ inspiriert und bietet den Spielern ein einzigartiges Kartenlayout, neue Ziele und eine Vielzahl interessanter Regeln, wie zum Beispiel ein vollständiges Nova Ghost Protocol-Scharfschützenduell und eine aufregende Arena-Version mit mehreren Schlachtfeldern Entkomme der Blackheath-PVE-Mission. Aufgrund der Beliebtheit von Single-Line-Karten und der Schwierigkeit der Moduswartung wurde der Heroes Brawl-Modus jedoch im Jahr 2020 dauerhaft durch den ARAM-Modus (alles zufällig, alle Mittelspur) ersetzt.

Nach fast fünf Jahren ist der Hero Brawl-Modus endlich in Blizzards MOBA-Spiel zurückgekehrt, wenn auch mit einem etwas anderen Namen. Der „Brawl-Modus“ wurde kürzlich im Rahmen des nächsten Updates des Spiels auf dem öffentlichen Testserver gestartet und enthält einige Heldenbalancen und Fehlerbehebungen.

Den Patchnotizen zufolge wird der Brawl-Modus alle zwei Wochen wechseln und am 1. und 15. jedes Monats aktualisiert. Wie im vorherigen Modus können Spieler durch die Teilnahme an drei Brawl-Spielen exklusive Schatztruhen verdienen. Es ist unklar, ob Spieler bei jedem Kampf Belohnungen erhalten oder ob sie jede Woche verfügbar sein werden. Wenn man bedenkt, dass in der Vergangenheit mehr als zwei Dutzend Heroic Brawl-Modi veröffentlicht wurden, werden die Spieler wahrscheinlich die Rückkehr der meisten ihrer Lieblingsmodi erleben, und möglicherweise wird es in Zukunft sogar einen neuen Brawl-Modus geben.

Der erste Brawl-Modus – der weihnachtliche „Snow Brawl“ – ist jetzt auf dem PTR von „Heroes of the Storm“ für Spieler zum Testen verfügbar. Der Modus wird offiziell zum Spiel hinzugefügt, wenn der Patch live geht, was voraussichtlich etwa einen Monat später sein wird. Da aus der In-Game-Oberfläche hervorgeht, dass die PTR-Version drei Wochen lang verfügbar sein wird, plant Blizzard möglicherweise, den Brawl-Modus Anfang Februar zu starten.

Der 2. Juni 2025 ist der zehnte Jahrestag von „Heroes of the Storm“ und die Rückkehr des Heroes Brawl-Modus kommt zum richtigen Zeitpunkt. Dies ist eine große Überraschung für Fans der MOBA-Spiele von Blizzard und viele Spieler hoffen, dass dies der Auftakt zu einer offiziellen Wiederbelebung von Heroes of the Storm sein wird.

Heroes of the Storm PTR-Patchnotizen (6. Januar 2025)

Der nächste Patch von „Heroes of the Storm“ wurde auf dem öffentlichen Testserver (PTR) veröffentlicht und kann jetzt getestet werden. Wenn Sie während des PTR-Tests auf Fehler stoßen, teilen Sie uns dies bitte mit, indem Sie das PTR-Fehler-Feedback-Forum besuchen.

Universell

  • Die Hauptoberfläche und die Startmusik wurden aktualisiert.
  • Neu: Brawl-Modus! Der Brawl-Modus wechselt am 1. und 15. jedes Monats.

Balance-Update

Held

  • Auriel
    • Talent
      • Stufe 1
        • Brennendes Licht
          • Fügt jetzt nur gegnerischen Helden Schaden zu.
      • Stufe 7
        • Energiegeladene Ketten
          • Erhöht jetzt die normale Angriffsreichweite um 1,1.
      • Stufe 16
        • Quelle der Hoffnung
          • Questbelohnung von 75 auf 55 reduziert.
        • Gottes Strafe
          • Die Rüstungsreduzierung wurde von 10 auf 20 erhöht.
          • Die Zauberkraft wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
  • Chromie
    • Talent
      • Stufe 1
        • Die Verfolgung des Raum-Zeit-Wanderers
          • Die Zauberkraft wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
      • Stufe 7
        • Moebius-Streifen
          • Der Verlangsamungseffekt wird von 60 % auf 40 % reduziert.
      • Stufe 20
        • Seide und Kokons schälen
          • Träger Treibsand verbraucht keine Energie mehr.
          • Erhöht jetzt auch die Zauberreichweite von Slowing Sands um 50 %.
  • Joanna
    • Grundlagen
      • Heiliges Licht scheint [E]
        • Die Manakosten wurden von 45 auf 55 erhöht.
    • Talent
      • Stufe 1
        • Heilige Festung
          • Der Startwert des Gesundheitsbonus wird von 20 % auf 25 % erhöht.
        • Fanatisches Heiliges Licht
          • Der Schadensbonus wurde von 75 % auf 70 % reduziert.
      • Stufe 7
        • Fahrtgebühr
          • Dauer erhöht von 3 Sekunden auf 4 Sekunden.
      • Stufe 13
        • Hammer des Segens
          • Der Schaden wurde von 74 auf 65 verringert.
      • Stufe 16
        • Heilige Auferstehung
          • Die Abklingzeitverringerung wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert.
        • Das Vakuum verkleinern
          • Schadensreduzierung von 25 % auf 30 % erhöht.
          • Dauer erhöht von 2 Sekunden auf 3 Sekunden.
          • Verlangsamungseffekt von 25 % auf 30 % erhöht.
  • Agent
    • Talent
      • Stufe 4
        • Ist das eine Blutkonserve? !
          • Der Heileffekt der Gesundheitswiederherstellungskugel wird auf 15 % der maximalen Gesundheit erhöht.
        • Impulsgenerator
          • Heileffekt von 18 % auf 12 % reduziert.
    • Stufe 13
      • Pullover
        • Reduzierung der Abklingzeit-Aktualisierung von 150 % auf 100 % verringert.
        • Schild wurde von 6,5 % auf 6 % reduziert.
  • Zul'jin
    • Grundlagen
      • Willst du eine Axt? [Eigenschaft]
        • Der normale Angriffsschaden wurde von 94 auf 118 erhöht.
        • Die Belohnung für den Abschluss einer Mission wurde von 1 auf 0,25 reduziert.
    • Talent
      • Stufe 1
        • Rücksichtslos
          • Der normale Angriffsschadensbonus wurde von 15 % auf 10 % verringert.
      • Stufe 10
        • Guillotine
          • Abklingzeit wurde von 40 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
          • Die Manakosten wurden von 70 auf 60 reduziert.
        • Tazdingo!
          • Die Abklingzeit wurde von 90 Sekunden auf 100 Sekunden erhöht.
          • Die Manakosten wurden von 75 auf 80 erhöht.
      • Stufe 16
        • Fangen Sie an zu töten
          • Das Tötungszeitfenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
      • Stufe 20
        • Kettensäge
          • Das Tötungszeitfenster wurde von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.

Fehlerbehebung

Universell

  • Erfahrungskugeln können jetzt durch Portale gelangen.
  • Probleme im Zusammenhang mit visuellen Root-Effekten behoben.
  • Die Abkling- und inkrementellen Verlangsamungseffekte wurden aktualisiert, sodass ihre Geschwindigkeit proportional zum Reduzierungseffekt des Kontrolleffekts ist.

Held

  • Alexandra
    • Grundlagen
      • Feuerstoß [E]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Feuerschlag“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Azmodan
    • Stufe 13
      • Befehlskette
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Chain of Command“ nicht auf die Todesexplosion von „Dämonische Invasion“ angewendet wurde.
  • Helle Flügel
    • Grundlagen
      • Phasenverschiebung [Z]
        • Ein Problem mit dem Phase Shift-Store-Symbol wurde behoben.
  • Chen
    • Stufe 10
      • Wind, Erde, Feuer
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Wind-, Erd- und Feuerelemente nicht um Festungen konkurrierten.
  • Jogar
    • Universell
      • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Jogar um eine Festung kämpfte, während Jogar stationär war.
  • Dehaka
    • Grundlagen
      • Pinselpirscher [Z]
        • Ein Problem mit dem Bush Stalker-Shop-Symbol wurde behoben.
        • Die minimale Zauberreichweite ist jetzt auf Dehakas Radius beschränkt.
  • ETC
    • Stufe 7
      • Flippermeister
        • Der zusätzliche Schaden wurde auf Stapelbarkeit aktualisiert.
    • Stufe 13
      • Gesichtsschmelze
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Face Melt“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Falstad
    • Grundlagen
      • Fliege [Z]
        • Ein Problem mit dem fliegenden Shop-Symbol wurde behoben.
    • Stufe 10
      • Starker Luftstrom
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von „Starke Luft“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Phönix
    • Stufe 1
      • Waffenkammer-Synergie
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Armoury Synergy“ keine Abklingzeitverringerung für Primärziele bewirkte, die von Phasenbomben getroffen wurden.
    • Stufe 4
      • Energie unterdrücken
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass unterdrückte Energie sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Joanna
    • Grundlagen
      • Bestrafung [Q]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Strafe sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von einer Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Krasin
    • Stufe 4
      • Seelenpartner
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Heileffekte von Soul Companion im Nebel des Krieges sichtbar waren.
  • Lucio
    • Grundlagen
      • Wandklettern [Z]
        • Ein Problem mit dem Wandklettershop-Symbol wurde behoben.
  • Lunala
    • Grundlagen
      • Lähmungsspore [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von Lähmungssporen sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Mayif
    • Stufe 16
      • Panzerangriff
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Armored Assault nicht den vollen Bonus auf den Flächenschaden von Shadow Binding gewährte.
  • ume
    • Grundlagen
      • Eingefroren [E]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verlangsamungseffekt von Freeze sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
    • Stufe 10
      • Eiswand
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ice Wall keinen Stoppeffekt auf D.Vas Selbstzerstörung anwendete.
  • Moradin
    • Stufe 4
      • Donnerbrand
        • Der Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunder Sear eine multiplikative Reduzierung ist.
    • Stufe 13
      • Donnerschlag
        • Schadenserhöhungen sind jetzt stapelbar.
  • Probis
    • Grundlagen
      • Ingenieurüberfall [Z]
        • Ein Problem mit dem Sapper-Raid-Shop-Symbol wurde behoben.
  • Regar
    • Grundlagen
      • Reinigung [Eigenschaft]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Säubern“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Sam Luo
    • Grundlagen
      • Krit [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der kritische Treffereffekt anhielt, wenn Sam Rowe getötet wurde, während er über die maximale Anzahl kritischer Treffer verfügte.
    • Stufe 13
      • Kappa
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kappa einen Spiegel mit falscher Startgesundheit erstellte.
  • Sergeant Hammer
    • Grundlagen
      • Triebwerk [Z]
        • Problem mit dem Thruster-Store-Symbol behoben.
  • Stukov
    • Grundlagen
      • Verschlimmerte Pusteln [W]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der schrittweise Verlangsamungseffekt von „Verschlimmerte Pustel“ sofort entfernt wurde, wenn das Ziel von der Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Sylvanas
    • Stufe 1
      • Schatten erweitern
        • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Unfolding Shadows“ keinen Questfortschritt für den durch Streuung verursachten Aufprallschaden von „Shadow Dagger“ ermöglichte.
  • Metzger
    • Grundlagen
      • Gebunden [Q]
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Beschränkungen sofort entfernt wurden, wenn das Ziel von einer Verlangsamungsdauerverkürzung betroffen war.
  • Die verlorenen Wikinger
    • Grundlagen
      • Lass uns gehen, lass uns gehen! [Z]
        • Das Problem mit dem ZouTouZou-Store-Symbol wurde behoben.
  • Zagara
    • Stufe 20
      • Herdeninstinkt
        • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verschlingende Schlund mehr Boni von Schwarminstinkt erhielt als beabsichtigt.