Heroes of the Storm przywraca ukochany tryb gry
Powraca tryb Hero Brawl: wróć do klasycznych map i rzuć wyzwanie nowej rozgrywce!
- Tryb Bójki Bohaterów (Tryb Bójki) powraca z mocą, przynosząc dziesiątki dawno wycofanych map i unikalnych wyzwań.
- Tryb bijatyki zmienia się co dwa tygodnie. Ukończ grę, aby zdobyć ekskluzywne nagrody w postaci skrzyni skarbów.
- PTR udostępnił graczom tryb „Śnieżna Bójka”.
„Heroes of the Storm” wkrótce uruchomi nowy „Tryb Brawl”, który jest powrotem klasycznego trybu „Heroes Brawl” i przyniesie dziesiątki map, które nie były używane przez prawie pięć lat. Tryb ten został już uruchomiony na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm”, a jego oficjalna premiera ma nastąpić za miesiąc.
Tryb Hero Brawl, pierwotnie nazywany trybem areny, został wprowadzony po raz pierwszy w 2016 roku i jest znany z unikalnych wyzwań, które zmieniają się co tydzień. Czerpie inspirację z bójki w Karczmie w „Hearthstone” i zapewnia graczom unikalny układ mapy, nowe cele i szereg ciekawych zasad, takich jak pełny pojedynek snajperski Nova Ghost Protocol i ekscytująca wersja areny z wieloma polami bitwy Ucieczka z misji PVE Blackheath. Jednak ze względu na popularność map jednoliniowych i trudność w utrzymaniu trybu, w 2020 roku tryb Heroes Brawl został na stałe zastąpiony trybem ARAM (wszystkie losowe, wszystkie środkowe pasa).
Po prawie pięciu latach tryb Hero Brawl w końcu powrócił do gry MOBA firmy Blizzard, choć pod nieco inną nazwą. „Tryb Brawl” został niedawno uruchomiony na publicznym serwerze testowym w ramach kolejnej aktualizacji gry i zawiera pewne poprawki dotyczące balansu bohaterów i błędów.
Zgodnie z opisem aktualizacji tryb Bójki będzie się zmieniał co dwa tygodnie i będzie aktualizowany 1. i 15. dnia każdego miesiąca. Podobnie jak w poprzednim trybie, gracze mogą zdobywać ekskluzywne skrzynie ze skarbami, biorąc udział w trzech bijatykach. Nie jest jasne, czy gracze otrzymają nagrody za każdą bójkę, czy też będą dostępne co tydzień. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości wydano ponad dwadzieścia trybów Heroicznej Bójki, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych trybów, a w przyszłości może nawet pojawić się nowy tryb Bójki.
Pierwszy tryb bijatyki – świąteczna „Bójka na śniegu” jest teraz dostępna na PST „Heroes of the Storm”, aby gracze mogli ją przetestować. Tryb zostanie oficjalnie dodany do gry po udostępnieniu łatki, co ma nastąpić około miesiąc później. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, Blizzard może planować uruchomienie trybu bijatyki na początku lutego.
2 czerwca 2025 r. przypada dziesiąta rocznica premiery „Heroes of the Storm”, a powrót trybu Heroes Brawl następuje w odpowiednim momencie. To ogromne zaskoczenie dla fanów gier MOBA firmy Blizzard i wielu graczy ma nadzieję, że będzie to preludium do oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.
Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)
Następna aktualizacja „Heroes of the Storm” została uruchomiona na publicznym serwerze testowym (PTR) i jest już otwarta do testów. Jeśli podczas testowania PTR napotkasz jakieś błędy, daj nam znać, odwiedzając forum opinii o błędach PTR.
Uniwersalny
- Zaktualizowano główny interfejs i muzykę startową.
- Nowość: tryb Bójki! Tryb Bójki będzie się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.
Aktualizacja salda
Bohater
- Auriel
- Talentu
- Poziom 1
- Płonące światło
- Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
- Płonące światło
- Poziom 7
- Łańcuchy naładowane energią
- Teraz zwiększa normalny zasięg ataku o 1,1.
- Łańcuchy naładowane energią
- Poziom 16
- Źródło nadziei
- Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
- Kara Boża
- Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Źródło nadziei
- Poziom 1
- Talentu
- Chrome
- Talentu
- Poziom 1
- Pościg za podróżnikiem czasoprzestrzennym
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Pościg za podróżnikiem czasoprzestrzennym
- Poziom 7
- Paski Moebiusa
- Efekt spowolnienia został zmniejszony z 60% do 40%.
- Paski Moebiusa
- Poziom 20
- Peling jedwabiu i kokonów
- Powolne Ruchome Piaski nie zużywają już energii.
- Teraz zwiększa także zasięg rzucania Spowalniających Piasków o 50%.
- Peling jedwabiu i kokonów
- Poziom 1
- Talentu
- Joanna
- Podstawy
- Święte światło świeci [E]
- Zwiększono koszt many z 45 do 55.
- Święte światło świeci [E]
- Talentu
- Poziom 1
- Święta Twierdza
- Początkowa wartość premii do zdrowia została zwiększona z 20% do 25%.
- Fanatyczne Święte Światło
- Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
- Święta Twierdza
- Poziom 7
- Opłata za przejazd
- Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
- Opłata za przejazd
- Poziom 13
- Młot Błogosławieństwa
- Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
- Młot Błogosławieństwa
- Poziom 16
- Święte Zmartwychwstanie
- Skrócenie czasu odnowienia zmniejszone z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
- Zmniejsz próżnię
- Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
- Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
- Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
- Święte Zmartwychwstanie
- Poziom 1
- Podstawy
- Agencie
- Talentu
- Poziom 4
- Czy to pakiet krwi? !
- Efekt leczniczy uzyskany z kuli odzyskiwania zdrowia zostaje zwiększony do 15% maksymalnego zdrowia.
- Generator impulsów
- Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
- Czy to pakiet krwi? !
- Poziom 4
- Poziom 13
- Sweter
- Zmniejszono redukcję odświeżania czasu odnowienia ze 150% do 100%.
- Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
- Sweter
- Talentu
- Zul'jin
- Podstawy
- Chcesz siekierę? [Cecha]
- Zwiększono normalne obrażenia od ataku z 94 do 118.
- Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
- Chcesz siekierę? [Cecha]
- Talentu
- Poziom 1
- Bezmyślność
- Zmniejszono premię do normalnych obrażeń od ataku z 15% do 10%.
- Bezmyślność
- Poziom 10
- Gilotyna
- Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
- Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
- Tazdingo!
- Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
- Zwiększono koszt many z 75 do 80.
- Gilotyna
- Poziom 16
- Zacznij zabijać
- Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Zacznij zabijać
- Poziom 20
- Piła łańcuchowa
- Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Piła łańcuchowa
- Poziom 1
- Podstawy
poprawka błędu
Uniwersalny
- Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
- Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
- Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.
Bohater
- Aleksandra
- Podstawy
- Podmuch ognia [E]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Ognistego Podmuchu, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Podmuch ognia [E]
- Podstawy
- Azmodan
- Poziom 13
- Łańcuch dowodzenia
- Naprawiono błąd, w wyniku którego łańcuch dowodzenia nie działał w przypadku śmiercionośnego wybuchu Demonicznej Inwazji.
- Łańcuch dowodzenia
- Poziom 13
- Jasne Skrzydła
- Podstawy
- Przesunięcie fazowe [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Przesunięcie Fazowe.
- Przesunięcie fazowe [Z]
- Podstawy
- Chen
- Poziom 10
- Wiatr, Ziemia, Ogień
- Naprawiono błąd, który powodował, że elementy wiatru, ziemi i ognia nie rywalizowały o twierdze.
- Wiatr, Ziemia, Ogień
- Poziom 10
- Jogar
- Uniwersalny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
- Uniwersalny
- Dehaka
- Podstawy
- Łowca pędzli [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Bush Stalker.
- Minimalny zasięg rzucania jest teraz ograniczony do promienia Dehaki.
- Łowca pędzli [Z]
- Podstawy
- ITP
- Poziom 7
- Mistrz Pinballa
- Dodatkowe obrażenia zostały zaktualizowane i kumulują się.
- Mistrz Pinballa
- Poziom 13
- Rozpływanie twarzy
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Roztapiania Twarzy, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Rozpływanie twarzy
- Poziom 7
- Falstada
- Podstawy
- Leć [Z]
- Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
- Leć [Z]
- Poziom 10
- Silny przepływ powietrza
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Silnego Powietrza, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Silny przepływ powietrza
- Podstawy
- Feniks
- Poziom 1
- Synergia Zbrojowni
- Naprawiono błąd, przez który Synergia Zbrojowni nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia celów głównych trafionych bombami fazowymi.
- Synergia Zbrojowni
- Poziom 4
- Tłumij energię
- Naprawiono błąd, który powodował, że Stłumiona Energia była natychmiast usuwana, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Tłumij energię
- Poziom 1
- Joanna
- Podstawy
- Kara [Q]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie kary, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Kara [Q]
- Podstawy
- Krasin
- Poziom 4
- Partner Dusz
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty lecznicze Soul Companion były widoczne we mgle wojny.
- Partner Dusz
- Poziom 4
- Lucio
- Podstawy
- Wspinaczka po ścianie [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
- Wspinaczka po ścianie [Z]
- Podstawy
- Lunala
- Podstawy
- Zarodnik Paraliżu [W]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Zarodnika Paraliżu, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Zarodnik Paraliżu [W]
- Podstawy
- Majif
- Poziom 16
- Atak pancerny
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do obrażeń obszarowych Uwiązania Cienia.
- Atak pancerny
- Poziom 16
- ume
- Podstawy
- Zamrożone [E]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Zamrożenia, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Zamrożone [E]
- Poziom 10
- Ściana Lodu
- Naprawiono błąd, przez który Lodowa Ściana nie powodowała zatrzymania efektu samozniszczenia D.Vy.
- Ściana Lodu
- Podstawy
- Moradin
- Poziom 4
- Płomień pioruna
- Opis narzędzia został zaktualizowany, aby pokazać, że Thunder Sear jest redukcją multiplikatywną.
- Płomień pioruna
- Poziom 13
- Uderzenie Pioruna
- Wzrosty obrażeń są teraz kumulowane.
- Uderzenie Pioruna
- Poziom 4
- Probis
- Podstawy
- Nalot Inżyniera [Z]
- Naprawiono błąd z ikoną sklepu z najazdami Saperów.
- Nalot Inżyniera [Z]
- Podstawy
- Regara
- Podstawy
- Oczyszczenie [Cecha]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie Oczyszczenia, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Oczyszczenie [Cecha]
- Podstawy
- Sama Luo
- Podstawy
- Kryt [W]
- Naprawiono błąd powodujący utrzymywanie się efektu trafienia krytycznego, jeśli Sam Rowe został zabity, mając maksymalną liczbę ładunków trafień krytycznych.
- Kryt [W]
- Poziom 13
- Kappa
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Kappa tworzył lustro z nieprawidłowym początkowym poziomem zdrowia.
- Kappa
- Podstawy
- Sierżant Młot
- Podstawy
- Ster strumieniowy [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
- Ster strumieniowy [Z]
- Podstawy
- Stukow
- Podstawy
- Pogorszone krosty [W]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie narastającego efektu spowolnienia Pogorszonej Krosty, jeśli cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
- Pogorszone krosty [W]
- Podstawy
- Sylwana
- Poziom 1
- Rozwiń cień
- Naprawiono błąd, przez który Rozwinięte Cienie nie zapewniały postępu w zadaniu w przypadku obrażeń od uderzenia Sztyletu Cienia spowodowanych rozproszeniem.
- Rozwiń cień
- Poziom 1
- Rzeźnik
- Podstawy
- Związani [Q]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie ograniczeń, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Związani [Q]
- Podstawy
- Zaginieni Wikingowie
- Podstawy
- Chodźmy, chodźmy! [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ZouTouZou.
- Chodźmy, chodźmy! [Z]
- Podstawy
- Zagary
- Poziom 20
- Instynkt stadny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerająca Paszcza otrzymywała więcej premii z Instynktu Roju, niż było to zamierzone.
- Instynkt stadny
- Poziom 20




