„The Outer Worlds 2: Ekskluzywna 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - IGN First”
Witamy w naszym najnowszym IGN, w którym poświęcamy cały kwietnia na ekskluzywne relacje z zewnętrznych Worlds 2 . To twoje pierwsze spojrzenie na rozgrywkę w czasie rzeczywistym, zajmując ekscytujące poszukiwanie obiektu N-Ray. To zadanie pokazuje kilka nowych funkcji i mechaniki, podkreślając, w jaki sposób gra przemyśla projekt poziomu. Jednym z wyróżniających się aspektów jest głębsze elementy RPG w grze, z inspiracją dewelopera obsydianem z poprzednich projektów, a nawet z wciągających Simów, takich jak Deus Ex i Dishonored .
Gatunek RPG z perspektywy pierwszej osoby zawsze zawierał takie elementy, ale Worlds Outer 2 wprowadza bardziej wyrafinowane systemy niż jego poprzednik. Prawdziwy system ukrycia, wzmocniony skuteczną bronią i umiejętnościami w zwarciu, pozwala teraz na ciche usunięcie. Nową funkcją jest fioletowy bar zdrowotny nad głowami wrogów, wskazujący potencjalne szkody ataku ukrycia. Pomaga to graczom zdecydować, czy mogą osiągnąć zabójstwo jednego uderzenia, czy też warto się zaangażować. Ponadto wrogowie mogą wykryć martwe ciała, co skłania ostrzeżenie, ale gracze o odpowiedniej umiejętności mogą rozpadać ciała na miejscu, zachowując przewagę od ukrycia.
The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu
25 zdjęć
Później w zadaniu gracze nabywają skaner N-Ray, narzędzie, które ujawnia przedmioty i NPC/wrogów przez ściany. Ten skaner ma kluczowe znaczenie dla rozwiązywania złożonych łamigłówek środowiskowych i jest niezbędny zarówno dla strategii ukrycia, jak i bojowych. W obiekcie N-Ray jest domem dla wrogów, którzy potrafią się zatłoczyć, stając się niewidoczne dla nagiego oka, ale wykrywalny ze skanerem N-Ray. Niezastosowanie się do tego narzędzia może prowadzić do nieoczekiwanych zasadzek, dodając strategiczną warstwę do rozgrywki.
W grze znajduje się kilka systemów blokujących, które wpływają na rozgrywkę, zwiększając elementy RPG, które definiują określone kompilacje postaci. Podstępne i wciągające elementy SIM nie są jedynymi obszarami ekspansji w zewnętrznych światach 2 . Obsydian koncentrował się również na poprawie strzelania, czerpiąc inspirację z przeznaczenia , aby poprawić wrażenie broni palnej. Podczas gdy gra nie zmienia się całkowicie w kierunku bycia strzelcem, doświadczenie strzelania z perspektywy pierwszej osoby są znacznie udoskonalone.
Rozgrywka N-Ray Facility prezentuje ten ulepszony ruch i strzelanie, umożliwiając bardziej dynamiczne działania, takie jak sprint, jednocześnie celowanie w zabytki. Powrót taktycznego rozszerzenia czasu (TTD) poprawia fantazję w czasie pocisku, płynnie integrując się z walką. Dodatkowo, włączenie rzutu dodaje kolejną warstwę do arsenału gracza, umożliwiając taktykę, takie jak wrzucanie granatu, aktywacja TTD i strzelanie do niego, aby spowodować wybuch niczego niepodejmujących wrogów.
Podczas gdy szczegóły historii są w tym momencie niewiele, wideo w grze ujawnia poprawki w rozmowach. Na przykład interakcja z NPC o imieniu Exemplar Foxworth, który przeżył przejęcie kultu, oferuje wybory graczy na podstawie ich statystyk medycznych, broni lub walki w zwarciu. Ten segment przedstawia także nowego towarzysza, Aza, byłego kultist, który dołącza do gracza, aby naprawić wcześniejsze działania.
Wiele elementów z oryginalnego światów zewnętrznych zostało dopracowanych i rozszerzonych w kontynuacji. Tam, gdzie pierwsza gra położyła fundament, The Outer Worlds 2 ma na celu w pełni zrealizować wizję Obsidian. Korzystając z korzeni RPG w studio i spuścizny gier takich jak Fallout: New Vegas , kontynuacja zapowiada się na kompleksową ewolucję serii. Poprzez wywiady z kluczowymi postaciami, takimi jak oryginalny deweloper i dyrektor kreatywny Leonard Boyarsky, dyrektor gry Brandon Adler i dyrektor projektowy Matt Singh, zagłębimy się w kompilacje postaci, nowy system wadów, szereg broni i rozszerzony zakres tej kontynuacji.
Bądź na bieżąco, aby IGN przez cały kwietnia, aby uzyskać bardziej ekskluzywne relacje na zewnętrznych światach 2 . Będziemy rozbić wszystko, od kompilacji postaci po zawiłości nowych systemów gry, zapewniając w pełni przygotowanie się na to, co ma nadejść.



