«Внешние миры 2: эксклюзивный 11 -минутный геймплей раскрыт - первое» IGN »

Автор : Claire Apr 22,2025

Добро пожаловать в наш последний IGN, где мы посвящаем весь апрель весь месяц на эксклюзивное освещение Внешних Миров 2 . Это ваш первый взгляд в режиме реального времени на игровой процесс, который привлечет вас к захватывающему стремлению проникнуть в N-ray. Этот квест демонстрирует несколько новых функций и механиков, подчеркивая, как игра переосмысливает дизайн уровня. Одним из выдающихся аспектов является более глубокие элементы RPG игры, когда разработчик обсидиан черпает вдохновение из своих прошлых проектов и даже из иммерсивных симов, таких как Deus Ex и Dishonored .

Жанр RPG от первого лица всегда включал такие элементы, но Внешние Миры 2 вводят более сложные системы, чем его предшественник. Настоящая система стелс, улучшенная эффективным оружием и навыками ближнего боя, теперь позволяет безмолвному тейкдаун. Новой особенностью является фиолетовый панель здоровья над головами врагов, что указывает на потенциальный ущерб атаки скрытности. Это помогает игрокам решить, могут ли они достичь убийства в один удар или это стоит задействовать. Кроме того, враги могут обнаружить трупы, что вызвало предупреждение, но игроки с правильным навыком могут распадать тела на месте, сохраняя преимущество в скрытности.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

25 изображений

Позже в квесте игроки приобретают сканер N-Ray, инструмент, который раскрывает объекты и NPC/врагов через стены. Этот сканер имеет решающее значение для решения сложных экологических головоломок и имеет жизненно важное значение как для стратегии скрытности, так и для боевых стратегий. На нынешнем объекте является домом для врагов, которые могут сами, становясь невидимыми для невооруженного глаза, но обнаруживаемым с помощью N-Ray Scanner. Невозможное использование этого инструмента усердно может привести к неожиданным засадам, добавив стратегический слой в игровой процесс.

В игре есть несколько взаимосвязанных систем, которые влияют на игровой процесс, улучшая элементы RPG, которые определяют конкретные сборки персонажа. Странс и иммерсивные элементы SIM - не единственные области расширения во внешних мирах 2 . Обсидиан также сосредоточился на улучшении стрельбы, черпает вдохновение от судьбы , чтобы улучшить ощущение огнестрельного оружия. В то время как игра не полностью меняется на то, чтобы стать стрелком, опыт стрельбы от первого лица значительно утончен.

Играть

Геймплей N-ray Facility демонстрирует это улучшенное движение и стрельбу, что позволяет предлагать более динамичные действия, такие как спринт-спринт, при этом направляя достопримечательности. Возвращение тактического дилатации времени (TTD) усиливает фантазию времени пули, беспрепятственно интегрируясь в бой. Кроме того, включение бросков добавляет еще один слой к арсеналу игрока, обеспечивая такую ​​тактику, как бросание гранаты, активирование TTD и стрельба в воздухе, чтобы вызвать взрыв на ничего не подозревающих врагов.

В то время как подробности истории на данный момент мало, игровое видео показывает настройки в разговорах. Например, взаимодействие с NPC под названием Exemplar Foxworth, который пережил поглощение культиста, предлагает выбор игроков на основе их медицинской, оружия или статистики ближнего боя. Этот сегмент также представляет нового компаньона Aza, бывшего культиста, который присоединяется к игроку, чтобы исправить прошлые действия.

Многие элементы из оригинала Внешние миры были усовершенствованы и расширены в продолжении. Там, где первая игра заложила фонд, «Внешние миры 2» направлены на то, чтобы полностью реализовать видение Обсидиана. Опираясь на корни RPG студии и наследие таких игр, как Fallout: New Vegas , сиквел обещает стать полной эволюцией серии. Благодаря интервью с ключевыми фигурами, такими как оригинальный разработчик Fallout и креативный директор Леонардом Боярски, директором игры Брэндоном Адлером, и директором дизайна Мэттом Сингхом, мы углубимся в сборки персонажей, новую систему недостатков, массив оружия и расширенный объем этого продолжения.

Оставайтесь с нами, чтобы IGN в течение апреля, чтобы получить более эксклюзивное освещение во внешних мирах 2 . Мы будем разбивать все, от строительства персонажа до тонкостей новых систем игры, гарантируя, что вы полностью готовы к тому, что произойдет.