"The Outer Worlds 2 : 독점적 인 11 분 게임 플레이 공개 -IGN First"

작가 : Claire Apr 22,2025

4 월 한 달 내내 OUTER Worlds 2 의 독점적 보도에 전념하고있는 최신 IGN에 오신 것을 환영합니다. 이것은 게임 플레이에서 처음으로 실시간으로 엿볼 수 있으며 N-Ray 시설에 침투하기 위해 스릴 넘치는 탐구를합니다. 이 퀘스트는 몇 가지 새로운 기능과 메커니즘을 보여 주며 게임이 레벨 디자인을 어떻게 다시 생각하는지 강조합니다. 눈에 띄는 측면 중 하나는 게임의 더 깊은 RPG 요소이며, 개발자는 과거 프로젝트와 Deus ExDishonored 와 같은 몰입 형 심지어 심지어는 심지어는 영감을 얻었습니다.

1 인칭 RPG 장르는 항상 그러한 요소를 통합했지만 Outer Worlds 2는 이전 모델보다 더 정교한 시스템을 소개합니다. 효과적인 근접 무기와 기술로 향상 된 진정한 스텔스 시스템은 이제 침묵하는 테이크 다운을 허용합니다. 새로운 특징은 적의 머리 위의 자주색 건강 막대로 스텔스 공격의 잠재적 손상을 나타냅니다. 이를 통해 플레이어는 한 타격 킬을 달성 할 수 있는지 또는 참여할 가치가 있는지 결정하는 데 도움이됩니다. 또한 적들은 시체를 감지하여 경고를 유발할 수 있지만 올바른 기술을 가진 플레이어는 그 자리에서 몸을 분해하여 스텔스 이점을 유지할 수 있습니다.

OUTER WORLDS 2 게임 플레이 - 스크린 샷

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퀘스트 후반에 플레이어는 벽을 통해 물체와 NPC/적을 드러내는 도구 인 N-Ray 스캐너를 구입합니다. 이 스캐너는 복잡한 환경 퍼즐을 해결하는 데 중요하며 스텔스 및 전투 전략 모두에 필수적입니다. N-Ray 시설에는 스스로를 망칠 수있는 적들의 본거지이며 육안으로 보이지 않지만 N- 레이 스캐너로 감지 할 수 있습니다. 이 도구를 부지런히 사용하지 않으면 예상치 못한 매복이 발생하여 게임 플레이에 전략적 계층을 추가 할 수 있습니다.

이 게임에는 게임 플레이에 영향을 미치는 몇 가지 인터 로킹 시스템이있어 특정 문자 빌드를 정의하는 RPG 요소를 향상시킵니다. 스텔스와 몰입 형 SIM 요소만 이 외부 세계 에서 확장의 유일한 영역은 아닙니다. Obsidian은 또한 총기의 느낌을 높이기 위해 운명 에서 영감을 얻고 총격을 개선하는 데 중점을 두었습니다. 게임이 완전히 사수로 전적으로 이동하지는 않지만 1 인칭 촬영 경험은 크게 세련됩니다.

놀다

N-Ray Facility Gameplay는이 향상된 움직임과 총기를 선보이며 Sprint-Sliding과 같은 더 역동적 인 행동을 취하면서 시력을 조정합니다. TTD (Tactical Time Dilation)의 귀환은 총알 타임 판타지를 향상시켜 전투에 완벽하게 통합됩니다. 또한 Throwables를 포함 시키면 플레이어의 무기고에 다른 레이어를 추가하여 수류탄 던지기, TTD 활성화 및 중간에 촬영하여 의심 할 여지가없는 적에 대한 폭발을 일으키는 것과 같은 전술을 가능하게합니다.

이 시점에서 스토리 세부 사항은 거의 없지만 게임 플레이 비디오는 대화에서 조정을 보여줍니다. 예를 들어, Cultist 인수에서 살아남은 Ememplar Foxworth라는 NPC와의 상호 작용은 의료, 총 또는 근접 통계를 기반으로 플레이어에게 선택을 제공합니다. 이 부문은 또한 전직 컬트리스트 인 새로운 동반자 인 Aza를 소개하여 과거의 행동을 바로 잡기 위해 플레이어와 합류했습니다.

오리지널 The Outer Worlds 의 많은 요소는 속편에서 세련되고 확장되었습니다. 첫 번째 게임이 기초를 마련한 곳에서 Outer Worlds 2는 Obsidian의 비전을 완전히 실현하는 것을 목표로합니다. 스튜디오의 RPG 뿌리와 Fallout : New Vegas 와 같은 게임의 유산을 바탕으로 속편은 시리즈의 포괄적 인 진화가 될 것을 약속합니다. Original Fallout Developer 및 크리에이티브 디렉터 Leonard Boyarsky, 게임 디렉터 Brandon Adler 및 디자인 디렉터 인 Matt Singh와 같은 주요 인물과의 인터뷰를 통해 캐릭터 빌드, 새로운 결함 시스템, 무기 배열 및이 속편의 확장 된 범위를 탐구합니다.

Outer Worlds 2 에 대한보다 독점적 인 커버리지를 위해 4 월 내내 IGN을 계속 지켜봐주십시오. 우리는 캐릭터 빌드에서 게임의 새로운 시스템의 복잡성에 이르기까지 모든 것을 분류하여 앞으로 나아갈 준비가되도록합니다.