Phil Spencer Xboxa, aby kontynuować PlayStation, Nintendo Logos na Microsoft Events

Autor : Zoey Apr 22,2025

Microsoft niedawno przyjął nowe podejście w swoich prezentacjach Xbox, wyraźnie wspominając, że jego gry pojawiają się na rywalizujących platformach, takich jak Playstation 5. Ta zmiana strategii była widoczna w ostatnich miesiącach w ramach szerszego dążenia firmy w kierunku gier wieloplatformowych. Na przykład, podczas Direct programisty Xbox Direct, PlayStation 5 został wyraźnie widoczny obok Xbox Series X i S, PC i Game Pass na końcu segmentów w gier takich jak Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages i Clair Obscur: Expdition 33.

Jednak tak nie było podczas prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 r. Na tym wydarzeniu Doom: The Dark Ages został ogłoszony dla PlayStation 5 dopiero po zakończeniu wydarzenia Xbox, z kolejnymi zwiastunami z logo PS5. Podobnie Dragon Age Bioware: Veilguard został wymieniony dla Xbox Series X i S i PC, pomijając wersję PS5. To samo dotyczyło naczynia rozszerzającego Diablo 4 z nienawiści i zabójcy Ubisoft's Creed Shadows.

Logo PS5 nie zostały przedstawione podczas prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 roku.
Logo PS5 nie zostały przedstawione podczas prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 roku. Zdjęcie: Microsoft.

Natomiast Sony i Nintendo utrzymują inne podejście. Niedawna Showcase Sony of Play w ogóle nie wspomniała o Xbox, mimo że zawierała gry wieloplatformowe. Na przykład segment Monster Hunter Wilds zakończył tylko datą premiery i logo PS5, bez wzmianki o PC, Steam lub Xbox. SEGA SHINOBI: Art of Vengeans pokazano na PS4 i PS5, mimo że jest również dostępna na PC za pośrednictwem Steam, Xbox Series X i S oraz Nintendo Switch. Podobnie, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater i Onimusha: Way of the Sword poszedł w ich ślady.

Sony nadal koncentruje się na wzmocnieniu swoich konsol jako głównej platformy gier, trzymając się strategii, która dobrze służyła jej działalności od dziesięcioleci. Microsoft zmienił jednak swoją strategię marketingową, aby odzwierciedlić swoje nowe podejście wielofunkcyjne.

Logos PS5 pojawił się podczas prezentacji Microsoft w styczniu 2025 roku.
Logos PS5 pojawił się podczas prezentacji Microsoft w styczniu 2025 roku. Zdjęcie: Microsoft.

W wywiadzie dla Xboxera szef Microsoft Gaming, Phil Spencer, zajął się włączeniem logo PlayStation w Xbox Showcases. Zapytany o tę zmianę, Spencer podkreślił przejrzystość i uczciwość na temat tego, gdzie dostępne są gry:

„Myślę, że jest to po prostu uczciwe i przejrzyste, gdzie pokazują gry, a my nawet przeprowadziliśmy tę dyskusję w zeszłym roku na czerwcową prezentację, a zanim podjęliśmy decyzję, nie mogliśmy wykonać wszystkich aktywów i dziwnie było mieć ich niektóre z nich i niektóre z nich.

Ale po prostu chcę być przejrzysty wobec ludzi - do wysyłki na Nintendo Switch, to umieścimy. Do wysyłki na PlayStation, na Steamie ... ludzie powinni znać witryny sklepowe, w których mogą zdobyć nasze gry, ale chcę, aby ludzie mogli doświadczyć naszej społeczności Xbox w naszych grach i wszystkiego, co mamy do zaoferowania, na każdym ekranie.

I oczywiście nie każdy ekran jest równy. Tak, jakby istnieją pewne rzeczy, których nie możemy zrobić na innych zamkniętych platformach, które możemy zrobić na otwartych platformach, Cloud - jest inaczej. Ale gry powinny być tym, na czym się skupiliśmy. A strategia, którą mamy, pozwala nam robić duże gry, jednocześnie wspierając naszą natywną platformę od sprzętu po platformę i usługi, które mamy i to będzie nasze podejście.

I wiem, że nie to robią wszyscy inni, ale po prostu uważam, że gry powinny być rzeczą, która jest na pierwszym planie. Może to z powodu tego, jak dorastałem w tej branży. Pochodziłem z budowania gier. Ale myślę, że gry są tym, co widzę, że rosną w ich sile w tym, co robimy, a to dlatego, że więcej ludzi może grać. Więc tak, staram się być otwarty i przejrzysty wobec ludzi. ”

Biorąc pod uwagę to podejście, prawdopodobne jest, że przyszłe prezentacje Xbox, takie jak przewidywane wydarzenie czerwca 2025 r., Będą zawierać logo dla PS5 i prawdopodobnie Nintendo Switch 2 wraz z brandingiem Xbox w grach takich jak Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Of Decay 3 oraz nadchodzącego Call of Duty tytuł. Nie spodziewaj się jednak, że Nintendo i Sony w najbliższym czasie przyjmą podobne praktyki.