„Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

Autor : Lillian May 18,2025

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2
Duskbloods będą miały graczy w roli kroku, ale nie unosisz twoich nadziei - nie jest to Bloodborne 2. Nurkuj głębiej, aby zbadać wizję Software dla Duskbloods i odkryć jego unikalne funkcje.

FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy

Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Fromsoftware, Masterminds Behind Elden Ring, zapewnili fanom, że nie odejdą od swoich charakterystycznych gier dla jednego gracza, pomimo rozgałęzienia się na terytorium dla wielu graczy. Odsłonili swój najnowszy projekt The Duskbloods, ekskluzywny tytuł Nintendo Switch 2, podczas Nintendo Direct 2 kwietnia. Ta gra PVPVE zachowuje esencję SoulSlike, którą uwielbiają fani, nawet gdy przygotowują się do wystrzelenia kolejnego tytułu wieloosobowego, Elden Ring Nightreign.

W ostatnim poście na blogu Nintendo's Insider, Creator's Voice, z 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki zajął się kierunkiem firmy. Podkreślił, że pomimo nadchodzących tytułów wieloosobowych, FromSoftware pozostaje zaangażowany w tworzenie tradycyjnych doświadczeń dla jednego gracza.

Miyazaki stwierdził: „Jako banknot, pozwól mi zająć się jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Ponadto opracował: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2, a my nadal zamierzamy aktywnie rozwijać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak to, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.

Znaczenie krwi w zmierzchu

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki rzucił światło na narrację i otoczenie gry, która obraca się wokół tematu krwi. Gracze przyjmują rolę „krwawości”, osób obdarzonych nadludzkimi zdolnościami pochodzącymi ze specjalnej krwi. Porównał tę koncepcję do wampiryzmu, choć wyjaśnił, że bohaterowie nie są przedstawiane jako tradycyjne potwory.

W zmroku, krwią streny rywalizują o „pierwszą krew”, nagrodę, która pojawia się na końcu ludzkiej cywilizacji podczas wydarzenia znanego jako „Zmierzch ludzkość”. To wydarzenie obejmuje różne epoki i lokalizacje.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Opisując ustawienia gry, Miyazaki powiedział: „Istnieją bardziej tradycyjne mapy w stylu gotyckim lub wiktoriańskim, a także te przedstawiające zamykające lata wczesnego okresu współczesnego, takie jak ten, który zobaczył w przyczepie z przejeżdżającym przez niego pociągiem”.

Następnie wyjaśnił rolę krwi w grze, stwierdzając: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą posiada, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, oraz marker tych, którzy przewyższyli ograniczenia własnej ludzkości”.

Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zwiastun Duskbloods pokazał różnorodną gamę postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził, że gracze będą mieli do wyboru kilkanaście postaci, z dostępnym poziomem dostosowywania. Zauważył: „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i broni, której używają, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jednego lub dwóch ulubionych”.

Na początku gry gracze zbierają się w „centrum”, w którym mogą wybrać i dostosowywać swoją postać przed nurkowaniem w trybie wieloosobowym online, który obsługuje maksymalnie 8 graczy. Po każdym meczu gracze wracają do piasty, aby zdobyć swoje nagrody, przede wszystkim elementy dostosowywania postaci.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Mecze zazwyczaj kończą się, gdy jeden gracz pozostaje stojący, choć istnieją scenariusze, w których warunki zwycięstwa różnią się. Gracze mogą potrzebować pokonania potężnego szefa lub poruszać się z innymi wyjątkowymi wyzwaniami.

Miyazaki opracował: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania z Bossem, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Wprowadził także koncepcję „ról”, która przypisuje graczom specyficzne obowiązki i cele. Podczas gdy niektóre szczegóły są wciąż w okładzie, Miyazaki dostarczył przykłady takie jak rola „Destined Rivals”, w której gracz musi zlokalizować i pokonać swojego rywala, a także rolę „przeznaczonych towarzysza”, w której tworzenie więzi z partnerem daje specjalne nagrody.

Następnie wyjaśnił: „Role można przypisać do dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.

Głos twórcy dostarczył kluczowych informacji na temat ekskluzywnego tytułu Software dla Nintendo Switch 2. Z większą liczbą ogłoszeń oczekiwanych w przyszłości, Duskbloods ma zostać uruchomiony w 2026 roku. Bądź na bieżąco z naszymi aktualizacjami o najnowszej nowej grze!