“ Duskbloods:扮演流血,而不是血源2”

作者 : Lillian May 18,2025

Duskbloods让您扮演鲜血的表演,但不是,不是血源2
Duskbloods会让玩家扮演血液发挥的角色,但不要带您的希望 - 不是Bloodborne 2。更深入地探索Software对Duskbloods的愿景,并发现其独特的特征。

FromSoftware将继续创建以单人游戏为中心的游戏

Nintendo的创建者的语音博客上的Duskbloods导演

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Elden Ring背后的策划者Fromsoftware使粉丝放心,尽管他们进入了多人游戏领域,但他们不会偏离他们的签名单人游戏。他们在4月2日Nintendo Direct期间推出了他们的最新项目The Duskbloods,这是Nintendo Switch 2的独家冠军。这款PVPVE游戏保留了粉丝喜欢的灵魂般的本质,即使他们准备推出另一个多人游戏冠军Elden Ring Nightreign。

在Nintendo Insider博客上的最新文章中,创作者的声音日期为4月4日,来自Software主管Hidetaka Miyazaki向公司的方向讲话。他强调,尽管即将出现的多人游戏头衔,FromSoftware仍然致力于制定传统的单人游戏体验。

宫崎骏说:“作为附带说明,请允许我解决一件事。如前所述,这是其核心的在线多人游戏头衔,但这并不意味着我们作为公司决定转向更加以多人游戏为中心的方向,而标题则前进。”他进一步阐述了:“还宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我们仍然打算积极开发像这样的单人游戏,以采用我们更传统的风格。”

在黄昏中血液的重要性

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Miyazaki阐明了游戏的叙述和环境,围绕着血液的主题。玩家扮演“流血”的角色,该人具有从特殊血液中获得的超人能力。他将这个概念比作吸血鬼,尽管他澄清了角色没有被描绘成传统怪物。

在黄昏时,血液发浪者争夺“第一血”,这一奖项在人类文明的结尾处出现,在一个被称为“人类暮光之城”的事件中。该活动跨越各个时代和地区。

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宫崎说:“有更多传统的哥特式或维多利亚时代风格的地图以及描绘近代早期闭幕时代的地图,就像火车在拖车中闪烁的那个一样。”

他进一步解释了鲜血在游戏中的作用,并说:“血液象征着游戏的关键主题之一 - 它所拥有的历史,它传递的力量,编织的命运以及那些超越自己人类局限性的人的标志。”

各种各样的角色和在线多人游戏

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Duskbloods的预告片展示了各种各样的角色,每个角色都有独特的设计和个性。 Miyazaki确认玩家将有超过十二个字符可供选择,并提供一定程度的自定义。他指出:“我认为角色设计和使用的武器有很多独特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一个或两个最爱。”

一开始,玩家聚集在一个“枢纽”中,他们可以在其中选择和自定义角色,然后才能潜入在线多人游戏中,最多支持8位玩家。每次比赛结束后,玩家返回集线器以声称自己的奖励,主要是字符自定义项目。

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当一个球员保持站立时,比赛通常会结束,尽管在某些情况下,胜利条件有所不同。玩家可能需要击败强大的老板或面临其他独特的挑战。

宫崎骏阐述了:“无论是PvP还是PVE,其想法都是为玩家提供一种经验,使他们能够在比赛时学习和磨练自己的技能。因此,我们已经设计了PVE老板的遇到,以提出艰难的挑战,并在击败他们时具有成就感。”

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他还介绍了“角色”的概念,该概念分配了参与者的特定职责和目标。尽管一些细节仍在包裹中,但宫崎骏提供了诸如“注定竞争对手”角色之类的例子,玩家必须找到并击败他们的竞争对手,以及“注定的伴侣”角色,其中与伴侣形成纽带会产生特殊的回报。

他进一步解释说:“可以通过鲜血定制将角色分配给任何角色,从而使玩家从字面意义上扮演角色扮演,并希望加入这些参与的戏剧。”

创作者的声音为Nintendo Switch 2的FromSoftware独家标题提供了关键的见解。随着未来预计的更多公告,Duskbloods准备在2026年推出。请继续关注我们的最新信息,以了解这款激动人心的新游戏!