"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

작가 : Lillian May 18,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.
Duskbloods는 플레이어가 혈류의 역할을 맡게되지만 희망을 얻지 못합니다. Bloodborne 2가 아닙니다. Duskbloods에 대한 Software의 비전을 탐구하고 독특한 특징을 밝히기 위해 더 깊이 탐구하십시오.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Elden Ring 뒤의 Mas 그들은 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 Nintendo Switch 2의 독점 타이틀 인 최신 프로젝트 인 Duskbloods를 공개했습니다. 이 PVPVE 게임은 다른 멀티 플레이어 타이틀 인 Elden Ring Nightreign을 출시 할 준비를하더라도 팬들이 좋아하는 Souls Like Essence를 유지합니다.

Nintendo의 내부자 블로그에 대한 최근 게시물에서 4 월 4 일자 Creator 's Voice는 소프트웨어 디렉터 Hidetaka Miyazaki가 회사의 방향을 다루었습니다. 그는 다가오는 멀티 플레이어 타이틀에도 불구하고 Fromsoftware는 전통적인 싱글 플레이어 경험을 제작하기 위해 노력하고 있다고 강조했다.

Miyazaki는 다음과 같이 말했습니다 : "참고로 한 가지 문제를 해결할 수 있습니다. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 또한 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 수용하는 이와 같은 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 게임의 이야기와 환경에 빛을 비췄으며, 이는 피의 주제를 중심으로 진행됩니다. 플레이어는 "피 worn"의 역할을 맡고 있으며, 개인은 특별한 혈액에서 유래 한 초인간적 능력을 부여했습니다. 그는 그 개념을 뱀파이어에 비유했지만 캐릭터는 전통적인 괴물로 묘사되어 있지 않다는 것을 분명히했다.

황혼의 블러드에서 피 슨은 "첫 번째 피"와 경쟁합니다. "인류의 황혼"으로 알려진 사건에서 인류 문명이 끝날 때 발생하는 상입니다. 이 행사는 다양한 시대와 지역에 걸쳐 있습니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Miyazaki는 게임의 환경을 설명하면서 "전통적인 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도뿐만 아니라 기차를 통해 트레일러에서 엿볼 수있는 것과 같이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 것들이 더 있습니다."

그는 게임에서 피의 역할을 더 설명했다. "블러는 게임의 주요 주제 중 하나, 역사가 전달되는 힘, 직조, 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 마커를 상징한다"고 말했다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods의 예고편은 각각 독특한 디자인과 성격을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 플레이어가 어느 정도의 사용자 정의를 사용할 수있게 선택할 수있는 12 개 이상의 캐릭터를 선택할 것이라고 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 그들이 사용하는 무기에는 독특한 요소가 많이 있다고 생각합니다.

게임의 처음에 플레이어는 "허브"에 모여 온라인 멀티 플레이어로 다이빙하기 전에 자신의 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있으며 최대 8 명의 플레이어를 지원합니다. 각 경기가 끝나면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 청구합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의 항목.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

경기는 일반적으로 한 명의 플레이어가 서있을 때 끝나지만 승리 조건이 다른 시나리오가 있습니다. 플레이어는 강력한 보스를 물리 치거나 다른 고유 한 도전을 탐색해야 할 수도 있습니다.

Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이를 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 디자인하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

또한 플레이어에게 특정한 책임과 목표를 할당하는 "역할"개념을 도입했습니다. 일부 세부 사항은 여전히 ​​랩 아래에 있지만, 미야자키는 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "운명 라이벌"역할과 같은 사례와 파트너와의 유대를 형성하는 "Destined Companion"역할과 같은 예를 제공했습니다.

그는 또한 "혈액 커스터마 화를 통해 모든 캐릭터에 역할을 할 수 있으며, 플레이어는 문자 그대로의 의미에서 역할 연기를 즐기고 이러한 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수있게 해줍니다."

Creator의 목소리는 Nintendo Switch 2에 대한 Fromsoftware의 독점 타이틀에 대한 주요 통찰력을 제공했습니다. 앞으로 더 많은 발표가있을 것으로 예상되면서 Duskbloods는 2026 년에 출시 될 예정입니다.이 흥미 진진한 새로운 게임에 대한 최신 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!