"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

Autor : Lillian May 18,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2
Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bom sangue, mas não tenham suas esperanças - não é Bloodborne 2. Mergulhe profundamente para explorar a visão do Software para os Duskbloods e descobrir suas características únicas.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, os senhores do Elden Ring, asseguraram aos fãs que eles não se afastarão de seus jogos exclusivos para um jogador, apesar de se ramificarem em território multiplayer. Eles revelaram seu último projeto, The Duskbloods, um título exclusivo para o Nintendo Switch 2, durante o 2 de abril da Nintendo Direct. Este jogo do PVPVE mantém a essência do Souls que os fãs amam, mesmo enquanto se preparam para lançar outro título multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Em um post recente no blog Insider da Nintendo, a Creator's Voice, datada de 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou a direção da empresa. Ele enfatizou que, apesar dos próximos títulos multiplayer, a Fromoftware permanece comprometida com a elaboração de experiências tradicionais para um jogador.

Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele elaborou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki lançou luz sobre a narrativa e o cenário do jogo, que giram em torno do tema do sangue. Os jogadores assumem o papel de "Bloodsworn", indivíduos dotados de habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Ele comparou o conceito ao vampirismo, apesar de esclarecer que os personagens não são retratados como monstros tradicionais.

Nos Duskbloods, o Bloodsworn compete por "The First Blood", um prêmio que surge no fim da civilização humana durante um evento conhecido como "o crepúsculo da humanidade". Este evento se estende por várias épocas e locais.

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Descrevendo as configurações do jogo, Miyazaki disse: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele".

Ele explicou ainda o papel do sangue no jogo, afirmando: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que ele passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods apresentou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores terão mais de uma dúzia de personagens para escolher, com algum nível de personalização disponível. Ele observou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".

No início do jogo, os jogadores se reúnem em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de mergulhar no multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para reivindicar suas recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.

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As partidas normalmente terminam quando um jogador permanece em pé, embora haja cenários em que as condições de vitória variam. Os jogadores podem precisar derrotar um chefe formidável ou navegar por outros desafios únicos.

Miyazaki elaborou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é fornecer aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss a apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis", que atribuem aos jogadores responsabilidades e objetivos específicos. Embora alguns detalhes ainda estejam em segredo, Miyazaki forneceu exemplos como o papel "Rivais destinados", onde o jogador deve localizar e derrotar seu rival, e o papel "companheiro destinado", onde formar um vínculo com um parceiro produz recompensas especiais.

Ele explicou ainda: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, aumentar o drama desses compromissos".

A voz do Criador forneceu informações importantes sobre o título exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está pronto para ser lançado em 2026. Fique atento às nossas atualizações para as últimas novidades deste novo e emocionante jogo!