「Duskbloods:Bloodborne 2ではなくBloodswornとして遊ぶ」

著者 : Lillian May 18,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2
Duskbloodsには、プレイヤーに血液の役割を引き受けますが、あなたの希望を得る必要はありません。それは血まみれではありません2。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの背後にある首謀者であるSoftwareから、マルチプレイヤーの領土に分岐しているにもかかわらず、シグネチャーシングルプレイヤーゲームから迷い込まないことをファンに安心させました。彼らは、4月2日の任天堂ディレクトで、任天堂スイッチ2の独占タイトルである最新のプロジェクトであるDuskbloodsを発表しました。このPVPVEゲームは、ファンが別のマルチプレイヤータイトルであるエルデンリングナイトリーグンを立ち上げる準備をしているにもかかわらず、ファンが愛するソウルスのようなエッセンスを保持しています。

任天堂のインサイダーブログに関する最近の投稿では、4月4日付の宮崎Hidetaka氏のHidetakaが同社の方向性について語りました。彼は、今後のマルチプレイヤータイトルにもかかわらず、Softwareは従来のシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成することに依然としてコミットしていることを強調しました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに詳しく説明しました。「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されました。私たちは、私たちのより伝統的なスタイルを採用するこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、ゲームの物語と設定に光を当て、血のテーマを中心に展開します。プレイヤーは、特別な血に由来する超人的な能力に恵まれた「血まみれ」の役割を想定しています。彼は概念を吸血鬼に例えましたが、キャラクターは伝統的なモンスターとして描かれていないことを明らかにしました。

Duskbloodsでは、Bloodswornは「The First Blood」を競います。これは、「The Twilight of Humanity」として知られるイベント中に人間の文明の終わりに現れる賞です。このイベントは、さまざまな時代やロケールにまたがっています。

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ゲームの設定について説明して、宮崎は、「より伝統的なゴシック様式またはビクトリア朝のスタイルの地図と、近世の閉店年を描いたものを描いているマップがあります。

彼はさらに、ゲームにおける血の役割を説明し、「血はゲームの重要なテーマの1つ、それが保持する歴史、それが伝える力、織り方の運命、そして自分の人間の限界を超えた人々のマーカーを象徴する」と述べた。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが数十以上のキャラクターを選択できることを確認し、ある程度のカスタマイズが利用可能であることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

ゲームの最初に、プレイヤーは「ハブ」に集まり、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。各試合の後、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズアイテム、報酬を請求します。

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一致は通常、1人のプレーヤーが立っているときに終了しますが、勝利条件が異なるシナリオがあります。プレイヤーは、手ごわいボスを倒したり、他のユニークな課題をナビゲートする必要がある場合があります。

宮崎は、「PVPかPVEかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができる体験をプレイヤーに提供することです。

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彼はまた、プレイヤーの特定の責任と目的を割り当てる「役割」の概念を紹介しました。いくつかの詳細はまだラップされていますが、宮崎は「運命のライバル」の役割のような例を提供し、プレイヤーはライバルを見つけて倒さなければなりません。

彼はさらに、「役割は血液のカスタマイズを介してあらゆるキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

クリエイターの声は、Nintendo Switch 2向けのFromSoftwareの独占タイトルに関する重要な洞察を提供しました。将来、さらに発表が予想されているため、Duskbloodsは2026年に発売する態勢を整えています。