"Duskbloods: juega como Sbloods Sworn, no Bloodborne 2"
Los Duskbloods harán que los jugadores asuman el papel de un desgaste de la sangre, pero no se pongan de moda: no es Bloodborne 2. Buce más profundamente para explorar la visión de FromSoftware para los Duskbloods y descubrir sus características únicas.
FromSoftware continuará creando juegos centrados en un solo jugador
El director de Duskbloods en el blog de voz del creador de Nintendo
Fromsoftware, los autores intelectuales detrás de Elden Ring, han asegurado a los fanáticos que no se desviarán de sus juegos de un jugador exclusivo, a pesar de ramificarse en territorio multijugador. Presentaron su último proyecto, Duskbloods, un título exclusivo para Nintendo Switch 2, durante el 2 de abril de Nintendo Direct. Este juego de PvPVE conserva la esencia de las almas que los fanáticos aman, incluso cuando se preparan para lanzar otro título multijugador, Elden Ring Nightreign.
En una publicación reciente en el blog Insider de Nintendo, Creator's Voice, fechada el 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, se dirigió a la dirección de la compañía. Hizo hincapié en que a pesar de los próximos títulos multijugador, FromSoftware sigue comprometido con la elaboración de experiencias tradicionales para un jugador.
Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". También elaboró: "La versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring también se anunció, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".
La importancia de la sangre en los anocheceres
Miyazaki arrojó luz sobre la narrativa y el entorno del juego, que gira en torno al tema de la sangre. Los jugadores asumen el papel de "Bloodsworn", individuos dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Comparó el concepto con el vampirismo, aunque aclaró que los personajes no son retratados como monstruos tradicionales.
En el anochecer, Bloodsworn compite por "The First Blood", un premio que surge al final de la civilización humana durante un evento conocido como "el crepúsculo de la humanidad". Este evento abarca varias épocas y lugares.
Al describir la configuración del juego, Miyazaki dijo: "Hay mapas más tradicionales de estilo gótico o victoriano, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que se veía en el remolque con el tren que lo atraviesa".
Explicó además el papel de la sangre en el juego, afirmando: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad".
Amplia variedad de personajes y multijugador en línea
El trailer de los Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores tendrán más de una docena de personajes para elegir, con cierto nivel de personalización disponible. Él señaló: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".
Al principio del juego, los jugadores se reúnen en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar a su personaje antes de sumergirse en el modo multijugador en línea, que admite hasta 8 jugadores. Después de cada partido, los jugadores regresan al Hub para reclamar sus recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.
Los partidos generalmente terminan cuando un jugador permanece en pie, aunque hay escenarios en los que las condiciones de victoria varían. Los jugadores pueden necesitar derrotar a un jefe formidable o navegar otros desafíos únicos.
Miyazaki elaboró: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlas".
También introdujo el concepto de "roles", que asignan a los jugadores responsabilidades y objetivos específicos. Si bien algunos detalles aún están en secreto, Miyazaki proporcionó ejemplos como el papel de "rivales destinados", donde el jugador debe ubicar y derrotar a su rival, y el papel de "compañero destinado", donde la formación de un vínculo con un compañero produce recompensas especiales.
Además, explicó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, se suman al drama de estos compromisos".
La voz del creador proporcionó información clave sobre el título exclusivo de FromSoftware para el Nintendo Switch 2. Con más anuncios esperados en el futuro, Duskbloods está listo para lanzar en 2026. ¡Estén atentos a nuestras actualizaciones para obtener lo último en este nuevo y emocionante juego!



