"Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं"
Duskbloods में खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका पर ले जाएगा, लेकिन अपनी उम्मीदें नहीं मिलती हैं - यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि का पता लगाने और इसकी अनूठी विशेषताओं को उजागर करने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
एल्डन रिंग के पीछे के मास्टरमाइंड्स से, फर्जी ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे मल्टीप्लेयर क्षेत्र में शाखा लगाने के बावजूद, अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी खेलों से नहीं भटकेंगे। उन्होंने 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक विशेष शीर्षक द डस्कब्लड्स, डस्कब्लड्स का अनावरण किया। यह PVPVE गेम आत्माओं को उस सारस को बरकरार रखता है जो प्रशंसकों को पसंद है, यहां तक कि वे एक और मल्टीप्लेयर शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न को लॉन्च करने की तैयारी करते हैं।
निनटेंडो के इनसाइडर ब्लॉग पर हाल ही में एक पोस्ट में, क्रिएटर की आवाज, दिनांक 4 अप्रैल, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने कंपनी के निर्देश को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि आगामी मल्टीप्लेयर खिताबों के बावजूद, FromSoftware पारंपरिक एकल-खिलाड़ी अनुभवों को तैयार करने के लिए प्रतिबद्ध है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे विस्तार से कहा, "एल्डन रिंग के निंटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी इस तरह के एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जो हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाते हैं।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाजाकी ने खेल की कथा और सेटिंग पर प्रकाश डाला, जो रक्त के विषय के इर्द -गिर्द घूमता है। खिलाड़ी "ब्लडवॉर्न" की भूमिका मानते हैं, व्यक्तियों ने विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न किया। उन्होंने अवधारणा की तुलना पिशाचवाद से की, हालांकि उन्होंने स्पष्ट किया कि पात्रों को पारंपरिक राक्षसों के रूप में चित्रित नहीं किया गया है।
Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, एक पुरस्कार जो मानव सभ्यता के अंत में "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के रूप में जाना जाता है। यह घटना विभिन्न युगों और स्थानों पर फैली हुई है।
खेल की सेटिंग्स का वर्णन करते हुए, मियाज़ाकी ने कहा, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकने वाले व्यक्ति के माध्यम से चल रहे ट्रेलर में।"
उन्होंने आगे खेल में रक्त की भूमिका को समझाया, यह कहते हुए, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - वह इतिहास जो इसे रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, इसे बुनाई करता है, और उन लोगों का मार्कर जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के लिए ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ प्रत्येक विविध पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाजाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों के पास चुनने के लिए एक दर्जन से अधिक पात्र होंगे, जिसमें कुछ स्तर के अनुकूलन उपलब्ध हैं। उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी एक "हब" में इकट्ठा होते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में गोता लगाने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं, जो 8 खिलाड़ियों तक का समर्थन करता है। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों का दावा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।
मैच आमतौर पर तब समाप्त होते हैं जब एक खिलाड़ी खड़ा रहता है, हालांकि ऐसे परिदृश्य होते हैं जहां जीत की स्थिति भिन्न होती है। खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों को नेविगेट करने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा को भी पेश किया, जो खिलाड़ियों को विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को प्रदान करता है। हालांकि कुछ विवरण अभी भी लपेटे हुए हैं, मियाज़ाकी ने "डेस्टिनेटेड प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ी को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाना और पराजित करना होगा, और "किस्मत में साथी" भूमिका, जहां एक साथी के साथ एक बंधन बनाना विशेष पुरस्कार देता है।
उन्होंने आगे समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता की आवाज ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए तैयार है। इस रोमांचक नए गेम पर नवीनतम के लिए हमारे अपडेट के लिए बने रहें!



