"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"
I Duskbloods avranno i giocatori che assumono il ruolo di Bloodsworn, ma non sperare: non è Bloodborne 2. Dive più a fondo per esplorare la visione di Fromsoftware per i Duskbloods e scoprire le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
From Software, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato i fan che non si allontaneranno dai loro giochi a giocatore singolo, nonostante si diramassero nel territorio multiplayer. Hanno svelato il loro ultimo progetto, The Duskbloods, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2, durante il Nintendo Direct del 2 aprile. Questo gioco PVPVE mantiene l'essenza simile a Souls che i fan adorano, anche se si preparano a lanciare un altro titolo multiplayer, Elden Ring Nightreign.
In un recente post sul blog Insider di Nintendo, Creator's Voice, datato 4 aprile, dal direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato la direzione dell'azienda. Ha sottolineato che, nonostante i prossimi titoli multiplayer, FromSoftware rimane impegnata a creare esperienze tradizionali a giocatore singolo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre elaborato, "è stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha fatto luce sulla narrazione e sull'ambientazione del gioco, che ruota attorno al tema del sangue. I giocatori assumono il ruolo di "Bloodsworn", individui dotati di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Ha paragonato il concetto al vampirismo, sebbene abbia chiarito che i personaggi non sono rappresentati come mostri tradizionali.
Nei dollari, Bloodsworn competono per "il primo sangue", un premio che emerge alla fine della civiltà umana durante un evento noto come "The Twilight of Humanity". Questo evento si estende in varie epoche e locali.
Descrivendo le impostazioni del gioco, Miyazaki ha dichiarato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano e quelli che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Ha inoltre spiegato il ruolo del sangue nel gioco, affermando: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer di The Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avranno oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con un certo livello di personalizzazione disponibile. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
All'inizio del gioco, i giocatori si riuniscono in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di immergersi nel multiplayer online, che supporta fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per rivendicare i loro premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.
Le partite finiscono in genere quando un giocatore rimane in piedi, anche se ci sono scenari in cui le condizioni di vittoria variano. I giocatori potrebbero aver bisogno di sconfiggere un boss formidabile o navigare in altre sfide uniche.
Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", che assegnano ai giocatori responsabilità e obiettivi specifici. Mentre alcuni dettagli sono ancora in fase di avvolgimento, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui il giocatore deve individuare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo di "compagno destinato", in cui formare un legame con un partner produce premi speciali.
Ha inoltre spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
La voce del Creator ha fornito informazioni chiave sul titolo esclusivo di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, i Duskbloods sono pronti a lanciare nel 2026. Resta sintonizzato sui nostri aggiornamenti per le ultime novità su questo nuovo entusiasmante gioco!




