yasuke အရိပ်၌: Assass's Creed အပေါ်လတ်ဆတ်သောယူပါ

စာရေးသူ : Ethan Apr 02,2025

Sault's Creed Shadows ကို မူလကတည်ဆောက်ခဲ့သောအဓိကအယူအဆများကိုအာရုံစူးစိုက်မှုအသစ်ဖြင့်ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ဒီဂိမ်းဟာအရည် parkour ကိုပြန်ကောင်းလာတယ်။ စည်းလုံးညီညွတ်ရေး ကိုနောက်ပိုင်းမှာအကောင်းဆုံးကိုပြန်ပြောပြတာ, သင်၏ရန်သူများအထက်မြင့်မားသောကြိုးကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်ဆောက်ထားပြီးသင်ဟာ Sao Sounchination ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရာမှထွက်ခွာသွားသည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ဒုတိယမြောက်ဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းခြင်းသည်အတွေ့အကြုံကိုလုံးဝပြောင်းလဲစေသည်။

Yasuke, ဆူးပင်ဆာမူရိုင်းသည်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့်အယူဝါဒဆိုင်ရာဇာတ်ကောင်များနှင့်လုံးဝဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ သူသည်နှေးကွေး။ ညံ့ဖျင်းခြင်းနှင့်အသံတိတ်သတ်ဖြတ်ခြင်းကိုမတတ်နိုင်သောကြောင့်အဘိုးအဘွား၏သွက်လက်ကိုတက်ခြင်း Ubisoft မှဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည်လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed Creed ပုံသေနည်းမှထွက်ခွာခြင်းနှင့်တူသည်ဟုခံစားရသည့်အတိုင်းစိတ်ရှုပ်စရာ,

Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်စီးရီး၏အဓိကအတွေးအခေါ်အကြားကွာဟချက်သည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ Sails မှတက်ရန်ရုန်းကန်နေရသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာအဘယ်နည်း။ သို့သော်သူနှင့်ကျွန်ုပ်ထက်ပိုပြီးကစားလေလေဒီဇိုင်း၏ဆန်းသစ်သောကဏ် aspects များကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေလေဖြစ်သည်။ Yasuke သည်အရေးပါသောပြ issues နာများကိုမကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းရင်စီးမှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ရသောပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းသည်။

Yasuke ကိုကင်ပိန်းအဖြစ်နာရီပေါင်းများစွာမထိန်းချုပ်နိုင်တော့ပါ။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းလုပ်ကြံခံရသည့်ဇာတ်ကောင်များထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဆန္ဒပြပွဲများထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဆွမ်ဘိုနှင့်အတူပိုမိုကောင်းမွန်သောဆန္ဒပြပွဲများထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သည်။ Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring; သူ၏အရွယ်အစားနှင့်ဆူညံသံသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ခြင်းနှင့်သူ၏တောင်တက်စွမ်းရည်သည်အကြီးအကျယ်အကန့်အသတ်ရှိသည်။ သူသည်အခြေခံအဆောက်အအုံများနှင့်ရုန်းကန်နေရပြီးနာကျင်စွာဖြည်းဖြည်းချင်းရွေ့လျားခြင်း,

ဤကန့်သတ်ချက်များသည် Yasuke ကိုမြေပြင်တွင်နေထိုင်ရန်အားပေးပြီးကိုယ်ပျောက်လှုပ်ရှားမှုများအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအချက်များအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအချက်များကြောင့်အလွန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအချက်များကိုငြင်းပယ်သည်။ Eagle Vision ကို သုံး. Yasuke သည် Eagle Vision ကို သုံး. Yasuke တွင်ထိုကဲ့သို့သောအကူအညီများမရှိသေးပါ။

Assassin's Creed သည် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်း, သူနှင့်ကစားခြင်းကဲ့သို့ကစားခြင်းသည် Stushima လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏သရဲစွဲ ကျမ်းကိုပိုမိုခံစားခဲ့ရသည်။ Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်ကစားသမားများကိုဂိမ်းသို့ချဉ်းကပ်ရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုရန်, လျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်လမ်းကြောင်းများသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။

သို့သော် Yasuke ၏လွတ်လပ်မှုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာလွတ်လပ်သောလွတ်လပ်စွာရှာဖွေမှုနှင့်သူ၏ရိုးရာကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်မရှိခြင်း, သို့သော်တိုက်ပွဲများဖြစ်ပွားသည့်အခါ Yasuke သည်အကောင်းဆုံးဓားဖြင့်အကောင်းဆုံးဓားဖြင့်အကောင်းဆုံးလုပ်ရပ်များနှင့်အတူ Excels ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းတွင်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။

Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft

တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြား ခြင်း ကွဲပြားခြင်းကိုသီးခြားဇာတ်ကောင် နှစ် ဦး သို့ကွဲပြားခြင်းကိုထိန်းသိမ်းရန်ကူညီသည် Nao's သည်တိုက်ခိုက်မှုပျက်ပြားသွားသောအခါလှုပ်ခတ်မှုဒဏ်ကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်ခြေလှမ်းများလှုပ်ခတ်မှုကိုတွန်းအားပေးသည်။

Yasuke ၏ဒီဇိုင်းနောက်ကွယ်မှရှင်းလင်းသောရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်း Sault's Creed Union အတွင်းတွင်သူ၏မထိုက်မတန်မေးခွန်းထုတ်စရာကျန်ရှိနေသည်။ စီးရီးသည် Yasuke တိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သောကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း, ယခင်ရုန်းရင်းသီးနှင့် eivor ကဲ့သို့သောသရုပ်ဆောင်များသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေများသို့စွန့်ခွာနေစဉ်, Yasuke ဟာဆာမူရိုင်းတစ်ယောက်အနေနဲ့သူဟာကိုယ်ပျောက်နဲ့စွမ်းရည်မရှိတဲ့သူတို့မှာလက်ကိုင် နဲ့စွမ်းရည် မရှိတဲ့သူတို့မှာပါ 0 င်ပါတယ်။

Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုကသူ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ပါ။ နည်းတူသူသည်နှစ်များတွင်အကောင်းဆုံးဇာတ်ကောင်များကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရပြီး, Naoe သည် Said's Creeed ၏ကတိကိုအလွန်အမင်းမိုဘိုင်းအသံတိတ်လူသတ်သမားဖြစ်လာသည်။ ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော Naoe Mechange သို့ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန်ကြိုးပမ်းမှုများနှင့်ပင်အပြောင်းအလဲများပိုမိုများပြားလာရန်နှင့်သက်ရောက်မှုရှိသောတိုက်ပွဲများတွင်အလျင်အမြန်နှင့်သက်ဆိုင်သောတိုက်ခိုက်မှုတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်ခြင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းသည်သူမအားကစားသမားများစွာအတွက်သာလွန်ကောင်းမွန်သည်။

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။ -----------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

NAOE ၏ဒီဇိုင်းသည် Yasuke ကိုပုံဖော်သည့်ပြောင်းလဲမှုများနှင့်အတူတူပင်အပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ရန် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း ၏အနှစ်သာရကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားဆဲဖြစ်သည်။ သူမ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည် Yasuke's ကဲ့သို့သက်ရောက်မှုရှိသည်။ သူမစစ်ပွဲကာလပတ်လုံးမခံနိုင်ပါ။ ၎င်းသည်အရေးကြီးသောမေးခွန်းတစ်ခုပေါ်ပေါက်လာသည်။

Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Nacoe တို့ဖြင့်ကွဲပြားသော playstyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ရည်ရွယ်ချက်မှာလေးစားဖွယ်ကောင်းသော်လည်းနှစ်ဖက်စလုံးကိုဆွဲချသည်။ Yasuke ၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည်စီးရီးအတွင်းလတ်ဆတ်သောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုထောက်ပံ့ပေးသော်လည်း လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း ၏အခြေခံအယူအဆများကိုတိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သည်။ သူ၏ တိုက်ခိုက်မှု ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက် Yasuke သို့ပြန်လာပါက, Naoe အဖြစ်ကစားခြင်းသည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက်ကို ကစားခြင်းနှင့်တူသည်။