Pemain "Kurang Menerima" Keluaran Buggy, Penerbit Belajar
Paradoks Interaktif: Belajar daripada Kesilapan, Mengutamakan Kualiti
Susulan pembatalan Life By You dan pelancaran bermasalah Cities: Skylines 2, Paradox Interactive menggariskan pendekatan yang disemak semula untuk pembangunan dan keluaran permainan. Syarikat mengakui perubahan jangkaan pemain dan toleransi yang berkurangan untuk keluaran buggy.
Lebih Tinggi Jangkaan, Kurang Kesabaran
Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Mattias Lilja dan CCO Henrik Fahraeus membincangkan sentimen pemain dalam temu bual baru-baru ini. Mereka menyatakan peningkatan jangkaan pemain dan kesediaan yang berkurangan untuk menerima pembetulan pepijat selepas pelancaran. Pelancaran Cities: Skylines 2 yang membawa bencana itu berfungsi sebagai pengalaman pembelajaran yang penting.
Penekanan pada Maklum Balas Awal dan Jaminan Kualiti
Paradox kini menekankan ujian prakeluaran yang lebih ketat dan penglibatan pemain yang lebih luas dalam program akses awal. Fahraeus menyatakan bahawa ujian pra-keluaran yang lebih luas untuk Cities: Skylines 2 akan memberi manfaat yang ketara kepada pembangunan. Syarikat menyasarkan ketelusan yang lebih tinggi dan interaksi pemain sebelum pelancaran.
Arkitek Penjara 2 Ditangguh, Menangani Cabaran Teknikal
Kelewatan tanpa batas Arkitek Penjara 2 menyerlahkan komitmen ini terhadap kualiti. Walaupun permainan dianggap kuat, keputusan untuk menangguhkan berpunca daripada isu teknikal yang tidak dapat diselesaikan. Lilja menjelaskan bahawa ini berbeza daripada pembatalan Life By You, yang disebabkan oleh matlamat pembangunan yang tidak tercapai dan kegagalan untuk mengekalkan rentak yang diingini. Halangan teknikal ini terbukti lebih sukar untuk diatasi daripada yang dijangkakan pada awalnya, walaupun dengan ulasan rakan sebaya dan ujian pengguna.
Lanskap Kompetitif dan Pengekalan Pemain
Lilja menyerlahkan sifat kompetitif pasaran permainan, di mana pemain mudah meninggalkan permainan yang mempunyai isu penting. Aliran ini telah meningkat dalam beberapa tahun kebelakangan ini, mempengaruhi pendekatan Paradox terhadap kawalan kualiti. Pelancaran Cities: Skylines 2, mendapat tindak balas yang besar, mendorong permohonan maaf bersama dan "sidang kemuncak maklum balas peminat." Pembatalan Life By You menggariskan cabaran dalaman dan pengiktirafan terhadap jangkaan yang tidak tercapai. Paradox mengakui bidang yang pemahaman mereka tentang cabaran pembangunan tidak lengkap.





