I giocatori sono "meno accettanti" nei confronti delle versioni buggy, apprende l'editore
Paradox Interactive: imparare dagli errori, dare priorità alla qualità
Dopo la cancellazione di Life By You e il travagliato lancio di Cities: Skylines 2, Paradox Interactive sta delineando il suo approccio rivisto allo sviluppo e al rilascio del gioco. L'azienda riconosce le mutevoli aspettative dei giocatori e una minore tolleranza per i rilasci difettosi.
Aspettative più elevate, meno pazienza
Il CEO di Paradox Mattias Lilja e il CCO Henrik Fahraeus hanno discusso del sentiment dei giocatori in una recente intervista. Hanno notato un aumento delle aspettative dei giocatori e una ridotta disponibilità ad accettare correzioni di bug post-lancio. Il disastroso lancio di Cities: Skylines 2 è stato un'esperienza di apprendimento cruciale.
Enfasi sul feedback anticipato e sulla garanzia della qualità
Paradox ora enfatizza test pre-rilascio più rigorosi e un coinvolgimento più ampio dei giocatori nei programmi di accesso anticipato. Fahraeus ha affermato che test pre-rilascio più ampi per Cities: Skylines 2 avrebbero apportato vantaggi significativi allo sviluppo. L'azienda mira a una maggiore trasparenza e interazione con i giocatori prima del lancio.
Prison Architect 2 in ritardo, affrontando sfide tecniche
Il ritardo indefinito di Prison Architect 2 evidenzia questo impegno per la qualità. Sebbene il gameplay sia considerato forte, la decisione di ritardare deriva da problemi tecnici irrisolti. Lilja ha chiarito che questo differisce dalla cancellazione di Life By You, dovuta a obiettivi di sviluppo non raggiunti e all'incapacità di mantenere il ritmo desiderato. Questi ostacoli tecnici si sono rivelati più difficili da superare di quanto inizialmente previsto, anche con revisioni tra pari e test degli utenti.
Il panorama competitivo e la fidelizzazione dei giocatori
Lilja ha sottolineato la natura competitiva del mercato dei giochi, dove i giocatori abbandonano facilmente i giochi con problemi significativi. Questa tendenza si è intensificata negli ultimi anni, influenzando l'approccio di Paradox al controllo qualità. Il lancio di Cities: Skylines 2, ha incontrato un notevole contraccolpo, ha suscitato scuse congiunte e un "vertice sul feedback dei fan". La cancellazione di Life By You ha sottolineato le sfide interne e il riconoscimento delle aspettative non soddisfatte. Paradox riconosce le aree in cui la loro comprensione delle sfide dello sviluppo era incompleta.






