Metal Gear è stato il pioniere del concetto di narrazione nei giochi stealth

Autore : Julian Jan 20,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingIl 37° anniversario di Metal Gear ha spinto il creatore Hideo Kojima a riflettere sull'impatto del gioco e sull'evoluzione dell'industria dei videogiochi. I suoi post sui social media hanno evidenziato un'innovazione chiave: il ricetrasmettitore radio nel gioco.

Hideo Kojima celebra l'eredità di Metal Gear: il ruolo rivoluzionario della radio

Metal Gear, pubblicato originariamente nel 1987, non era solo un gioco stealth; è stato un pioniere della narrazione. Kojima, in una serie di tweet, ha sottolineato il ricetrasmettitore radio come una caratteristica rivoluzionaria. Questo strumento, utilizzato da Solid Snake, non era solo per la comunicazione; ha fornito dinamicamente punti cruciali della trama, rivelando identità di boss, tradimenti e morti di personaggi. Questa trasmissione narrativa in tempo reale, ha spiegato Kojima, ha mantenuto i giocatori coinvolti e ha fornito il contesto per il gioco.

I tweet di Kojima hanno evidenziato come il ricetrasmettitore radio abbia mantenuto il coinvolgimento narrativo anche quando il giocatore non era direttamente coinvolto in una scena. A differenza della narrazione passiva, il ricetrasmettitore permetteva alla narrazione di svolgersi contemporaneamente alle azioni del giocatore, creando un'esperienza più coinvolgente. Ha notato con orgoglio l'influenza duratura di questo "espediente", evidente in molti giochi sparatutto moderni.

Il continuo viaggio creativo di Kojima: oltre Metal Gear

A 60 anni, Kojima discuteva apertamente delle sfide dell'invecchiamento, sottolineando il valore della conoscenza e dell'esperienza accumulate. Ritiene che questi fattori migliorino la capacità di uno sviluppatore di anticipare le tendenze future e migliorare il processo creativo, dalla pianificazione e sperimentazione alla produzione e al rilascio.

Metal Gear's Enduring InfluenceKojima, una figura celebre nel mondo dei videogiochi e non solo, continua a spingersi oltre i confini della creatività. Il suo studio, Kojima Productions, sta attualmente collaborando con Jordan Peele su un progetto chiamato OD e si sta preparando per il prossimo capitolo di Death Stranding, che presto sarà un film A24 live-action.

Kojima's Vision for the Future of GamingGuardando al futuro, Kojima rimane entusiasta del futuro dello sviluppo dei giochi. Vede i progressi tecnologici come strumenti per migliorare la creatività, rendendo la "creazione" più semplice e più accessibile. Finché la sua passione dura, si impegna a continuare il suo viaggio creativo.