মেটাল গিয়ার স্টিলথ গেমসে একটি গল্প বলার ধারণার পথপ্রদর্শক

লেখক : Julian Jan 20,2025

Metal Gear's Innovative Storytellingমেটাল গিয়ারের 37তম বার্ষিকী নির্মাতা Hideo Kojima কে গেমের প্রভাব এবং গেমিং শিল্পের বিবর্তন সম্পর্কে প্রতিফলিত করতে প্ররোচিত করেছে। তার সোশ্যাল মিডিয়া পোস্টগুলি একটি মূল উদ্ভাবনকে হাইলাইট করেছে: ইন-গেম রেডিও ট্রান্সসিভার৷

Hideo Kojima মেটাল গিয়ারের উত্তরাধিকার উদযাপন করে: রেডিওর বিপ্লবী ভূমিকা

মেটাল গিয়ার, মূলত 1987 সালে মুক্তি পায়, এটি কেবল একটি স্টিলথ গেম ছিল না; এটি একটি গল্প বলার অগ্রগামী ছিল. কোজিমা, টুইটের একটি সিরিজে, একটি যুগান্তকারী বৈশিষ্ট্য হিসাবে রেডিও ট্রান্সসিভারের উপর জোর দিয়েছেন। এই টুল, সলিড স্নেক দ্বারা ব্যবহৃত, শুধুমাত্র যোগাযোগের জন্য ছিল না; এটি গতিশীলভাবে গুরুত্বপূর্ণ প্লট পয়েন্ট প্রদান করে, বসের পরিচয়, বিশ্বাসঘাতকতা এবং চরিত্রের মৃত্যু প্রকাশ করে। এই রিয়েল-টাইম ন্যারেটিভ ডেলিভারি, কোজিমা ব্যাখ্যা করেছেন, খেলোয়াড়দের বিনিয়োগে রাখা হয়েছে এবং গেমপ্লের জন্য প্রসঙ্গ সরবরাহ করেছে।

কোজিমার টুইটগুলি হাইলাইট করেছে যে কীভাবে রেডিও ট্রান্সসিভার বর্ণনামূলক ব্যস্ততা বজায় রাখে এমনকি যখন প্লেয়ার সরাসরি একটি দৃশ্যে জড়িত ছিল না। প্যাসিভ গল্প বলার বিপরীতে, ট্রান্সসিভার আখ্যানটিকে প্লেয়ারের ক্রিয়াকলাপের সাথে একযোগে উন্মোচিত হতে দেয়, আরও নিমগ্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করে। তিনি গর্বের সাথে এই "গিমিক" এর দীর্ঘস্থায়ী প্রভাব লক্ষ করেছেন, যা অনেক আধুনিক শ্যুটার গেমগুলিতে স্পষ্ট।

কোজিমার ক্রিয়েটিভ জার্নি: বিয়ন্ড মেটাল গিয়ার

60 বছর বয়সে, কোজিমা সঞ্চিত জ্ঞান এবং অভিজ্ঞতার মূল্যের উপর জোর দিয়ে বার্ধক্যজনিত চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে খোলাখুলি আলোচনা করেছেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই বিষয়গুলি একজন বিকাশকারীর ভবিষ্যৎ প্রবণতা অনুমান করার এবং সৃজনশীল প্রক্রিয়াকে উন্নত করার ক্ষমতা বাড়ায়—পরিকল্পনা এবং পরীক্ষা-নিরীক্ষা থেকে শুরু করে উৎপাদন এবং প্রকাশ পর্যন্ত।

Metal Gear's Enduring Influenceকোজিমা, গেমিং এবং এর বাইরেও একজন খ্যাতিমান ব্যক্তিত্ব, ক্রিয়েটিভ সীমানাকে এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছেন। তার স্টুডিও, কোজিমা প্রোডাকশন, বর্তমানে জর্ডান পিলের সাথে OD নামক একটি প্রকল্পে সহযোগিতা করছে এবং পরবর্তী ডেথ স্ট্র্যান্ডিং কিস্তির জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে, শীঘ্রই একটি লাইভ-অ্যাকশন A24 ফিল্ম হবে।

Kojima's Vision for the Future of Gamingসামনের দিকে তাকিয়ে, কোজিমা গেম ডেভেলপমেন্টের ভবিষ্যৎ নিয়ে উৎসাহী। তিনি প্রযুক্তিগত অগ্রগতিকে সৃজনশীলতা বাড়ানোর হাতিয়ার হিসেবে দেখেন, "সৃষ্টি" সহজ এবং আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলে। যতদিন তার আবেগ টিকে থাকে, ততদিন সে তার সৃজনশীল যাত্রা চালিয়ে যেতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।