Dilemma da pranzo digitale: i menu eleganti portano comodità e frustrazione

Autore : Zoey Jan 25,2025

I menu straordinari, ma noiosi, di ReFantazio e Persona

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Il regista della serie

Persona, Katsura Hashino, ha recentemente rivelato il processo sorprendentemente impegnativo dietro la creazione dei menu iconici e visivamente sorprendenti della serie. Anche se i giocatori lodano il loro design elegante, Hashino ha ammesso che lo sforzo richiesto è tutt'altro che semplice.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

In un'intervista con The Verge, Hashino ha spiegato che, a differenza del tipico approccio diretto allo sviluppo dell'interfaccia utente, i menu Persona e ReFantazio richiedono design unici per ogni singolo menu. Questo processo meticoloso, ha confessato, è "davvero fastidioso da eseguire", poiché richiede molto tempo di sviluppo. Ha citato come esempio il design iniziale dei menu di Persona 5, inizialmente "impossibili da leggere" e che richiedevano ampie revisioni per Achieve la perfetta combinazione di estetica e funzionalità.

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Il risultato, tuttavia, è innegabile. I menu visivamente distintivi di Persona 5 e Metaphor: ReFantazio sono diventati una parte significativa dell'identità dei giochi, aggiungendosi alla loro esperienza coinvolgente. Questa ricchezza visiva, tuttavia, ha un costo: molto tempo e risorse dedicate al perfezionamento di ogni dettaglio. Hashino ha sottolineato il considerevole investimento di tempo, affermando che "richiede molto tempo".

La complessità va oltre la progettazione. Hashino ha rivelato che ogni menu utilizza un programma separato, evidenziando ulteriormente l'intenso processo di sviluppo. Dal negozio in-game al menu principale, ogni elemento riceve attenzione e programmazione individuali.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Questa dedizione sia alla funzionalità che all'estetica, un segno distintivo della serie sin da Persona 3, è culminata nei menu altamente raffinati di Persona 5 e nei design ancora più ambiziosi di Metaphor: ReFantazio. Anche se Hashino trova il processo "fastidioso", i risultati sono innegabilmente spettacolari e contribuiscono in modo significativo all'esperienza complessiva del giocatore.

Metaphor: ReFantazio verrà lanciato l'11 ottobre su PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S. I preordini sono ora disponibili.