Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio

Autore : Gabriella May 02,2025

Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di PlayStation First-Party, in particolare sugli ultimi rimaste di Us Parte 1 e 2.

IGN ha identificato più sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato di essere licenziato dalle arti visive e almeno uno dagli studi PS Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che i licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".

Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimane poco chiaro. IGN ha contattato PlayStation per ulteriori commenti.

Questi licenziamenti si aggiungono alla tendenza in corso dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno, fu stimato che oltre 10.000 sviluppatori di giochi furono licenziati, un numero che aumentava a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha persistito, sebbene le cifre esatte sono più difficili da fare come più studi di non divulgare il numero di dipendenti interessati.