Sony corta empregos no PlayStation Visual Arts Studio
A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários do LinkedIn. De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi informada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões incluíam desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por sua arte e suporte técnico, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation, notadamente no último de nós, parte 1 e 2 remasters.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn, que confirmaram ser demitidos das artes visuais e pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões foram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outra onda em 2023. O número atual de funcionários da Visual Arts e os projetos em andamento do estúdio permanecem incertos. O IGN entrou em contato com o PlayStation para mais comentários.
Essas demissões contribuem para a tendência contínua de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começou em 2023. Naquele ano, estimou -se que mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência tem que as quantidades exatas são mais difíceis de serem mais difíceis de que mais os estudos escolhem mais.




