Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio
Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, el personal afectado fue informado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, en particular en las últimas remasters Parte 1 y 2.
IGN ha identificado múltiples desarrolladores en LinkedIn que confirmaron ser despedidos de las artes visuales y al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de otra ola en 2023. El número actual de empleados en Visual Arts y los proyectos en curso del estudio siguen sin estar claros. IGN se ha puesto en contacto con PlayStation para más comentarios.
Estos despidos se suman a la tendencia continua de los recortes de empleo y las cancelaciones de proyectos en la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año, se estimó que se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha persistido, aunque las cifras exactas son más




