Pinutol ng Sony ang mga trabaho sa PlayStation Visual Arts Studio

May-akda : Gabriella May 02,2025

Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay naalam nang mas maaga sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay kasama ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.

Kinilala ng IGN ang maraming mga developer sa LinkedIn na nakumpirma na inilatag mula sa visual arts at hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."

Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Visual Arts at ang patuloy na mga proyekto ng studio ay nananatiling hindi maliwanag. Nakipag -ugnay ang IGN sa PlayStation para sa karagdagang puna.

Ang mga paglaho na ito ay nagdaragdag sa patuloy na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng gaming, na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon, tinantya na higit sa 10,000 mga developer ng laro ang natanggal, isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 sa 2024. Sa 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang mga eksaktong figure ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na pipiliin na hindi ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado.