數字用餐難題:時尚菜單帶來便利和挫敗感

作者 : Zoey Jan 25,2025

ReFantazio 和 Persona 令人驚嘆但乏味的菜單

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

《女神異聞錄》系列總監橋野桂最近透露了創建該系列標誌性的、視覺上引人注目的菜單背後令人驚訝的挑戰性過程。 雖然玩家們稱讚他們的時尚設計,但橋野承認所涉及的努力遠非簡單。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

在接受 The Verge 採訪時,Hashino 解釋說,與典型的簡單 UI 開發方法不同,Persona 和 ReFantazio 菜單需要每個菜單都有獨特的設計。 他承認,這個細緻的過程“確實很煩人”,耗費了大量的開發時間。 他以《女神異聞錄 5》的初始菜單設計為例,最初“無法閱讀”,需要進行大量修改Achieve美觀與功能的完美融合。

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然而,回報是不可否認的。 《女神異聞錄 5》和《隱喻:ReFantazio》視覺上獨特的菜單已成為遊戲形象的重要組成部分,增強了沉浸式體驗。 然而,這種視覺豐富性是有代價的——投入大量時間和資源來完善每個細節。橋野強調了相當多的時間投入,稱這“需要很多時間。”

複雜性超出了設計的範圍。 橋野透露,每個菜單都使用單獨的程序,進一步凸顯了密集的開發過程。 從遊戲內商店到主菜單,每個元素都受到單獨的關注和編程。

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

這種對功能和美學的奉獻,是自《女神異聞錄3》以來該系列的標誌,在《女神異聞錄5》的高度精美菜單和《隱喻:ReFantazio》中更加雄心勃勃的設計中達到了頂峰。 雖然橋野認為這個過程“煩人”,但結果無疑是驚人的,對整體玩家體驗做出了重大貢獻。

隱喻:ReFantazio 將於 10 月 11 日在 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 上發布。現已接受預訂。