Dilema de comidas digitales: los menús elegantes traen conveniencia y frustración

Autor : Zoey Jan 25,2025

Los menús impresionantes, aunque tediosos, de ReFantazio y Persona

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

El director de la serie Persona, Katsura Hashino, reveló recientemente el proceso sorprendentemente desafiante detrás de la creación de los menús icónicos y visualmente impactantes de la serie. Si bien los jugadores elogian su elegante diseño, Hashino admitió que el esfuerzo involucrado no es nada simple.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

En una entrevista con The Verge, Hashino explicó que a diferencia del típico enfoque sencillo de desarrollo de UI, los menús de Persona y ReFantazio requieren diseños únicos para cada menú. Este meticuloso proceso, confesó, es "realmente molesto" y consume un tiempo de desarrollo significativo. Citó los diseños de menú iniciales de Persona 5 como ejemplo, inicialmente "imposibles de leer" y que requirieron revisiones extensas para Achieve la combinación perfecta de estética y funcionalidad.

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La recompensa, sin embargo, es innegable. Los menús visualmente distintivos de Persona 5 y Metaphor: ReFantazio se han convertido en una parte importante de la identidad de los juegos, contribuyendo a su experiencia inmersiva. Sin embargo, esta riqueza visual tiene un costo: mucho tiempo y recursos dedicados a perfeccionar cada detalle. Hashino enfatizó la considerable inversión de tiempo y afirmó que "lleva mucho tiempo".

La complejidad se extiende más allá del diseño. Hashino reveló que cada menú utiliza un programa independiente, lo que destaca aún más el intenso proceso de desarrollo. Desde la tienda del juego hasta el menú principal, cada elemento recibe atención y programación individual.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Esta dedicación tanto a la funcionalidad como a la estética, un sello distintivo de la serie desde Persona 3, ha culminado en los menús altamente pulidos de Persona 5 y los diseños aún más ambiciosos en Metaphor: ReFantazio. Si bien Hashino considera que el proceso es "molesto", los resultados son innegablemente espectaculares y contribuyen significativamente a la experiencia general del jugador.

Metáfora: ReFantazio se lanza el 11 de octubre en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S. Los pedidos anticipados ya están disponibles.