Dilemme numérique: les menus élégants apportent la commodité et la frustration

Auteur : Zoey Jan 25,2025

Les menus époustouflants, mais fastidieux, de ReFantazio et Persona

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Le directeur de la série Persona, Katsura Hashino, a récemment révélé le processus étonnamment difficile derrière la création des menus emblématiques et visuellement saisissants de la série. Alors que les joueurs louent leur design élégant, Hashino admet que l'effort nécessaire est loin d'être simple.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Dans une interview avec The Verge, Hashino a expliqué que contrairement à l'approche simple et typique de développement d'interface utilisateur, les menus Persona et ReFantazio nécessitent des conceptions uniques pour chaque menu. Ce processus méticuleux, a-t-il avoué, est « vraiment ennuyeux à réaliser », consommant un temps de développement considérable. Il a cité comme exemple les conceptions de menu initiales de Persona 5, initialement « impossibles à lire » et nécessitant des révisions approfondies pour Achieve le mélange parfait d'esthétique et de fonctionnalité.

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Le gain, cependant, est indéniable. Les menus visuellement distinctifs de Persona 5 et Metaphor : ReFantazio sont devenus une partie importante de l'identité des jeux, ajoutant à leur expérience immersive. Cette richesse visuelle a cependant un prix : du temps et des ressources considérables sont consacrés au perfectionnement de chaque détail. Hashino a souligné l'investissement de temps considérable, affirmant que cela « prend beaucoup de temps ».

La complexité s'étend au-delà de la conception. Hashino a révélé que chaque menu utilise un programme distinct, soulignant encore davantage le processus de développement intensif. De la boutique du jeu au menu principal, chaque élément reçoit une attention et une programmation individuelles.

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Ce dévouement à la fois à la fonctionnalité et à l'esthétique, une caractéristique de la série depuis Persona 3, a culminé dans les menus très soignés de Persona 5 et les designs encore plus ambitieux de Metaphor : ReFantazio. Même si Hashino trouve le processus « ennuyeux », les résultats sont indéniablement spectaculaires, contribuant de manière significative à l'expérience globale du joueur.

Metaphor : ReFantazio sera lancé le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes sont maintenant disponibles.