Take-Two của GTA 6 tin rằng việc tạo IPS mới là chiến lược chiến thắng
Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển của GTA 6), đã vạch ra chiến lược trong tương lai của mình, nhấn mạnh việc tạo ra các tài sản trí tuệ mới.
Take-Two Tương tác ưu tiên phát triển trò chơi mới
Sự phụ thuộc vào các IPS kế thừa là không bền vững
Trong cuộc gọi nhà đầu tư quý 2 năm 2025 của Take Two Interactive, CEO Strauss Zelnick đã thảo luận về cách tiếp cận của công ty đối với các tài sản trí tuệ của mình. Trong khi thừa nhận sự thành công của các nhượng quyền di sản như Grand Theft Auto (GTA) và Red Dead Redemption (RDR), Zelnick đã nhấn mạnh những hạn chế của việc chỉ dựa vào các tựa game được thiết lập này. Ông chỉ ra rằng ngay cả các phần tiếp theo rất thành công cuối cùng cũng trải qua sự suy giảm tác động theo thời gian, hậu quả tự nhiên của xu hướng thị trường và sở thích của người chơi.
Theo báo cáo của PCGamer, Zelnick tuyên bố rằng trong khi các phần tiếp theo đưa ra một chiến lược có rủi ro thấp hơn, thì sự phụ thuộc tiếp tục vào họ cuối cùng là không bền vững. Ông đã sử dụng sự tương tự của "Đốt cháy đồ nội thất để làm nóng ngôi nhà", nhấn mạnh sự cần thiết phải phát triển IP mới để đảm bảo thành công lâu dài và tránh bị đình trệ. Ông nhấn mạnh rằng công ty phải tích cực theo đuổi sự đổi mới và tạo ra những trải nghiệm mới để duy trì vị trí của mình trong thị trường chơi game.
Thời gian phát hành Borderlands 4 và GTA 6
Liên quan đến các bản phát hành trong tương lai của các nhượng quyền thương mại đã được thiết lập, Zelnick, trong một cuộc phỏng vấn với Variety, đã xác nhận một chiến lược về việc ra mắt trò chơi lớn để tránh bão hòa thị trường. Mặc dù cửa sổ phát hành của GTA 6 hiện đang được thiết lập cho mùa thu năm 2025, ông đã làm rõ rằng nó sẽ không trùng với sự ra mắt của Borderlands 4, dự kiến vào mùa xuân năm 2025/2026 (từ ngày 1 tháng 4 năm 2025 đến ngày 31 tháng 3 năm 2026).
Take-Two Interactive's New FPS RPG: Judas
Công ty con của Take-Two, Ghost Story Games, đang chuẩn bị ra mắt IP mới, Judas , một game bắn súng bắn súng góc nhìn thứ nhất, điều khiển câu chuyện dự kiến sẽ phát hành vào khoảng năm 2025. Người sáng tạo Ken Levine đã mô tả trò chơi là một trải nghiệm mà sự lựa chọn của người chơi ảnh hưởng đáng kể đến mối quan hệ và sự tiến triển của câu chuyện.

