Le Take-Two de GTA 6 pense que la création de nouveaux IP est la stratégie gagnante
Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs de GTA 6), a décrit sa stratégie future, mettant l'accent sur la création de nouvelles propriétés intellectuelles.
Take-Two Interactive priorise le développement du nouveau jeu
La dépendance à l'égard de l'héritage IPS n'est pas durable
Lors de l'appel des investisseurs Take-Two Interactive au T2 2025, le PDG Strauss Zelnick a discuté de l'approche de l'entreprise envers ses propriétés intellectuelles. Tout en reconnaissant le succès de franchises héritées comme Grand Theft Auto (GTA) et Red Dead Redemption (RDR), Zelnick a souligné les limites de s'appuyer uniquement sur ces titres établis. Il a souligné que même les suites très réussies ont finalement une baisse de l'impact au fil du temps, une conséquence naturelle des tendances du marché et des préférences des joueurs.
Comme rapporté par PCGamer, Zelnick a déclaré que si les suites présentent une stratégie à risque inférieur, la confiance continue à leur sujet est finalement non durable. Il a utilisé l'analogie de "brûler les meubles pour chauffer la maison", soulignant la nécessité de développer de nouveaux IP pour assurer un succès à long terme et éviter la stagnation. Il a souligné que l'entreprise devait activement poursuivre l'innovation et créer de nouvelles expériences pour maintenir sa position sur le marché des jeux.
Borderlands 4 et GTA 6
En ce qui concerne les versions futures des franchises établies, Zelnick, dans une interview avec Variety, a confirmé une stratégie d'espacement des lancements de jeux majeurs pour éviter la saturation du marché. Alors que la fenêtre de libération de GTA 6 est actuellement prévue pour l'automne 2025, il a précisé qu'il ne coïncidera pas avec le lancement de Borderlands 4, qui est prévu pour le printemps 2025/2026 (entre le 1er avril 2025 et le 31 mars 2026).
Take-Two Interactive d'Interactive FPS RPG: Judas
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, se prépare à lancer une nouvelle IP, Judas , un RPG de tir à la première personne axé sur l'histoire qui devrait sortir en 2025. Le créateur Ken Levine a décrit le jeu comme une expérience où les choix des joueurs ont un impact significatif sur les relations et la progression du récit.


