GTA 6의 Take-Two는 새로운 IPS를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

작가 : Max Mar 19,2025

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IPS를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

Rockstar Games의 모회사 (GTA 6의 개발자) 인 Take-Two Interactive는 새로운 지적 속성의 창출을 강조하면서 미래 전략을 설명했습니다.

Take-Two Interactive는 새로운 게임 개발의 우선 순위를 정합니다

레거시 IP에 대한 의존은 지속 불가능합니다

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IPS를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

Take-Two Interactive의 2025 년 2025 년 투자자 전화에서 CEO Strauss Zelnick은 회사의 지적 속성에 대한 접근 방식에 대해 논의했습니다. Zelnick은 Grand Theft Auto (GTA) 및 RD (Red Dead Redemption)와 같은 레거시 프랜차이즈의 성공을 인정하면서 이러한 확립 된 타이틀에만 의존하는 한계를 강조했습니다. 그는 매우 성공적인 속편조차도 결국 시간이 지남에 따라 영향이 감소하는 것을 경험한다고 지적했다. 시장 동향과 플레이어 선호도의 자연스러운 결과.

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IPS를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

PCGAMER에 ​​의해보고 된 바와 같이, Zelnick은 속편이 위험이 낮은 전략을 나타내는 반면, 이들에 대한 지속적인 의존은 궁극적으로 지속 불가능하다고 밝혔다. 그는 장기적인 성공을 보장하고 정체를 피하기 위해 새로운 IP를 개발할 필요성을 강조하는 "가구를 불 태우기 위해 가구를 불 태우기"라는 비유를 사용했습니다. 그는 회사가 혁신을 적극적으로 추구하고 게임 시장에서의 위치를 ​​유지하기 위해 새로운 경험을 만들어야한다고 강조했다.

Borderlands 4 및 GTA 6 릴리스 타이밍

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IPS를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

기존 프랜차이즈의 향후 릴리스와 관련하여 Zelnick은 Variety와의 인터뷰에서 시장 채도를 피하기 위해 주요 게임 런칭을 간격으로하는 전략을 확인했습니다. GTA 6의 릴리스 창은 현재 2025 년 가을에 설정되어 있지만 2025/2026 년 봄 (2025 년 4 월 1 일과 2026 년 3 월 31 일 사이)로 예정된 Borderlands 4의 출시와 일치하지 않을 것이라고 밝혔다.

Take-Two Interactive의 새로운 FPS RPG : Judas

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IPS를 만드는 것이 우승 전략이라고 생각합니다.

Take-Two의 자회사 인 Ghost Story Games는 2025 년에 스토리 중심의 1 인칭 슈팅 게임 RPG 인 새로운 IP, Judas를 출시 할 준비를하고 있습니다. 제작자 Ken Levine 은이 게임이 플레이어 선택이 관계와 이야기의 진행에 큰 영향을 미치는 경험으로 묘사했습니다.