Die Take-Two von GTA 6 ist der Ansicht, dass das Erstellen neuer IPs die Gewinnstrategie ist
Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games (Entwickler von GTA 6), hat ihre zukünftige Strategie umrissen und die Schaffung neuer intellektueller Eigenschaften betont.
Interaktives Take-Take-Take priorisiert die neue Spieleentwicklung
Das Vertrauen in Legacy IPs ist nicht nachhaltig
Während der Take-Two Interactive Q2 2025 Investor Call von Take Interactive diskutierte CEO Strauss Zelnick den Ansatz des Unternehmens zu seinen intellektuellen Immobilien. Während Zelnick den Erfolg von Legacy -Franchise -Unternehmen wie Grand Theft Auto (GTA) und Red Dead Redemption (RDR) anerkannte, hob Zelnick die Grenzen, die sich ausschließlich auf diese etablierten Titel verlassen. Er wies darauf hin, dass selbst äußerst erfolgreiche Fortsetzungen letztendlich einen Rückgang der Auswirkungen im Laufe der Zeit verzeichnen, eine natürliche Folge von Markttrends und Spielerpräferenzen.
Wie von PCGamer berichtet, erklärte Zelnick, dass Fortsetzungen zwar eine Strategie mit niedrigem Risiko aufweisen, aber die anhaltende Abhängigkeit von ihnen letztendlich nicht nachhaltig ist. Er benutzte die Analogie, "die Möbel zu verbrennen, um das Haus zu heizen", und betonte die Notwendigkeit, neue IPs zu entwickeln, um langfristigen Erfolg zu gewährleisten und Stagnation zu vermeiden. Er betonte, dass das Unternehmen aktiv Innovation verfolgen und neue Erlebnisse schaffen müsse, um seine Position auf dem Gaming -Markt aufrechtzuerhalten.
Borderlands 4 und GTA 6 Release Timing
In Bezug auf zukünftige Veröffentlichungen etablierter Franchise -Unternehmen bestätigte Zelnick in einem Interview mit Variety eine Strategie, um wichtige Spieleinführungen auszusetzen, um die Marktsättigung zu vermeiden. Während das Release -Fenster von GTA 6 derzeit für den Herbst 2025 eingestellt ist, stellte er klar, dass es nicht mit dem Start von Borderlands 4 zusammenfällt, der für den Frühjahr 2025/2026 (zwischen dem 1. April 2025 und dem 31. März 2026) geplant ist.
Das neue FPS RPG von Take-Two Interactive: Judas
Die Tochtergesellschaft von Take-Two, Ghost Story Games, bereitet sich darauf vor, eine neue IP, Judas , einen storygetriebenen, Ego-Shooter-RPG zu starten, der voraussichtlich irgendwann im Jahr 2025 veröffentlicht wird. Der Schöpfer Ken Levine hat das Spiel als eine Erfahrung beschrieben, bei der die Auswahl der Spieler die Beziehungen und den Fortschreiten der Erzählung erheblich beeinflusst.



