GTA 6's Take-dwoje uważa, że tworzenie nowych IPS jest zwycięską strategią
Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games (twórcy GTA 6), nakreśliła swoją przyszłą strategię, podkreślając tworzenie nowych nieruchomości intelektualnych.
Interaktywne priorytetowe tworzenie priorytetów nowej gry
Poleganie na starszych IPS jest niezrównoważone
Podczas wezwania inwestora z Q2 2025 z Q2 2025, dyrektor generalny Strauss Zelnick omówił podejście firmy do jej nieruchomości intelektualnych. Uznając sukces starszych franczyz, takich jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR), Zelnick podkreślił ograniczenia polegania wyłącznie na tych ustalonych tytułach. Zwrócił uwagę, że nawet bardzo udane kontynuacje ostatecznie odczuwają spadek wpływu w czasie, co stanowi naturalny konsekwencję trendów rynkowych i preferencji graczy.
Jak donosi PCGamer, Zelnick stwierdził, że chociaż kontynuacje przedstawiają strategię niższego ryzyka, ciągłe poleganie na nich jest ostatecznie niezrównoważone. Użył analogii „spalania mebli do ogrzewania domu”, podkreślając konieczność opracowania nowych IPS, aby zapewnić długoterminowy sukces i uniknąć stagnacji. Podkreślił, że firma musi aktywnie realizować innowacje i tworzyć nowe doświadczenia, aby utrzymać swoją pozycję na rynku gier.
Borderlands 4 i GTA 6 Timing
Jeśli chodzi o przyszłe wydania uznanych franczyz, Zelnick, w wywiadzie dla Variety, potwierdził strategię rozstawu głównych premiery gier, aby uniknąć nasycenia rynku. Podczas gdy okno wydania GTA 6 jest obecnie ustawione na jesień 2025, wyjaśnił, że nie pokryje się ono z uruchomieniem Borderlands 4, które zaplanowano na wiosnę 2025/2026 (między 1 kwietnia 2025 r. A 31 marca 2026 r.).
Nowy RPG FPS FPS: Judasz
Spółka zależna Take-Dwo, Ghost Story Games, przygotowuje się do wprowadzenia nowego adresu IP, Judasza , opartej na historii strzelance z pierwszej osoby RPG, która ma wydać się w 2025 r.. Stwórca Ken Levine opisał grę jako doświadczenie, w którym wybór gracza znacząco wpływa na relacje i postęp narracji.

