Take-Two di GTA 6 crede che la creazione di nuovi IP sia la strategia vincente
Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games (sviluppatori di GTA 6), ha delineato la sua strategia futura, sottolineando la creazione di nuove proprietà intellettuali.
Take-Two Interactive dà la priorità allo sviluppo di nuovi giochi
La dipendenza dagli IP legacy è insostenibile
Durante la chiamata degli investitori Q2 2025 di Take-Two Interactive, il CEO Strauss Zelnick ha discusso dell'approccio dell'azienda alle sue proprietà intellettuali. Pur riconoscendo il successo di franchise legacy come Grand Theft Auto (GTA) e Red Dead Redemption (RDR), Zelnick ha evidenziato i limiti di fare affidamento esclusivamente su questi titoli affermati. Ha sottolineato che anche i sequel di grande successo alla fine sperimentano un declino dell'impatto nel tempo, una naturale conseguenza delle tendenze del mercato e delle preferenze dei giocatori.
Come riportato da PCGamer, Zelnick ha affermato che mentre i sequel presentano una strategia a basso rischio, la continua dipendenza da esse è in definitiva insostenibile. Ha usato l'analogia del "bruciare i mobili per riscaldare la casa", sottolineando la necessità di sviluppare nuovi IP per garantire il successo a lungo termine ed evitare la stagnazione. Ha sottolineato che l'azienda deve perseguire attivamente l'innovazione e creare nuove esperienze per mantenere la sua posizione nel mercato dei giochi.
Borderlands 4 e GTA 6 Temping di rilascio
Per quanto riguarda le versioni future di franchising affermati, Zelnick, in un'intervista con Variety, ha confermato una strategia di spaziatura dei grandi lanci di giochi per evitare la saturazione del mercato. Mentre la finestra di rilascio di GTA 6 è attualmente fissata per l'autunno 2025, ha chiarito che non coinciderà con il lancio di Borderlands 4, che è previsto per la primavera 2025/2026 (tra il 1 aprile 2025 e il 31 marzo 2026).
Take-Two Interactive's New FPS RPG: Giuda
La sussidiaria di Take-Two, Ghost Story Games, si sta preparando a lanciare un nuovo IP, Giuda , un gioco di ruolo sparatutto in prima persona basato sulla trama che dovrebbe rilasciare nel 2025. Il creatore Ken Levine ha descritto il gioco come un'esperienza in cui le scelte dei giocatori hanno un impatto significativo sulle relazioni e sulla progressione della narrativa.


