Microsoft Flight Simulator 2024 Lansman Sorunlarından Dolayı Özür Diledi
Microsoft Flight Simulator 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题
备受期待的《微软模拟飞行2024》(MSFS 2024)发布后,却遭遇了严重的bug、不稳定性和服务器问题。微软模拟飞行负责人Jorg Neumann和Asobo工作室CEO Sebastian Wloch在YouTube上发布视频,回应了玩家的担忧。
服务器不堪重负
在时长约5分钟的开发者发布日更新视频中,Neumann和Wloch解释了游戏问题的根源以及他们的解决方案。Neumann承认他们预料到游戏会受到高度关注,但低估了玩家数量。“这确实压垮了我们的基础设施,”他说道。
Neumann将问题进一步解释权交给了Wloch。“一开始,当玩家启动游戏时,他们基本上是从服务器请求数据,而服务器又从数据库中检索这些数据,”Wloch解释道。这个数据库拥有缓存,并且已经用20万模拟用户进行了测试,但实际玩家数量的巨大涌入仍然超出了它的承受能力。
登录队列和飞机缺失
Wloch和他的团队试图通过重启服务和增加登录玩家数量来解决这个问题。他们将队列大小和速度提高了五倍。然而,“这或许只管用了半个小时,然后缓存突然再次崩溃了,”Wloch说道。
他们很快发现了不完整或长时间加载的原因。当服务饱和后,它会失败,迫使它反复重启和重试。“这造成了极长的初始加载时间,而这本不应该这么长,”他解释道。随着时间的推移,缺失的数据会导致加载画面停留在97%,迫使玩家重启游戏。
此外,玩家报告的飞机缺失问题是由不完整或被阻塞的内容引起的。尽管一些玩家成功进入了游戏,但在通过队列屏幕后,一些飞机或内容可能会缺失。“这完全不正常,这是由于服务和服务器没有响应,以及缓存完全溢出造成的,”Wloch断言。
Steam评价负面居多
由于上述问题,该游戏受到了Steam玩家的大量批评。一些玩家报告了严重的问题,从漫长的登录队列到飞机缺失。目前,该游戏在该平台上的评价为“多半差评”。
Lansman günündeki bu ciddi sorunlara rağmen ekip, bunları çözmek için aktif olarak çalışıyor. Oyunun Steam sayfasında "Bu sorunları çözdük ve artık oyuncuları sabit bir hızla oyuna dahil ediyoruz" yazıyor. "Verdiğimiz rahatsızlıktan dolayı içtenlikle özür dileriz ve sabrınız için teşekkür ederiz. Sizi sosyal kanallarımızda, forumlarımızda ve web sitemizde güncel tutacağız. Tüm geri bildirimleriniz ve desteğiniz için çok teşekkür ederiz."




