Microsoft Flight Simulator 2024、起動上の問題について謝罪

著者 : Ethan Jan 20,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 はリリース中に問題が発生し、公式が謝罪し問題を認めました

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

大いに期待されていた「Microsoft Flight Simulator 2024」(MSFS 2024) がリリースされた後、深刻なバグ、不安定性、サーバーの問題が発生しました。 Microsoft Flight Simulator の責任者である Jorg Neumann 氏と Asobo Studios の CEO である Sebastian Wloch 氏は、プレイヤーの懸念に応えるビデオを YouTube に投稿しました。

サーバーが圧倒されています

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約 5 分の開発者向けアップデート ビデオで、Neumann と Wloch がゲームの問題の原因とその解決策について説明しています。ノイマン氏は、この試合が多くの注目を集めると予想していたが、プレイヤーの数を過小評価していたと認めた。 「それは私たちのインフラを本当に圧倒しています」と彼は言いました。

ノイマン氏はウォッホ氏にこの問題についてさらに説明する権利を与えた。 「最初にプレイヤーがゲームを起動すると、基本的にサーバーにデータを要求し、サーバーはそのデータをデータベースから取得します」と Wloch 氏は説明しました。データベースはキャッシュされており、200,000 人のシミュレート ユーザーでテストされていますが、実際のプレイヤーの大量の流入により、依然としてその容量を超えています。

ログインキューと航空機がありません

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Wloch と彼のチームは、サービスを再開し、ログインしているプレイヤーの数を増やすことで、この問題を解決しようとしました。キューのサイズと速度が 5 倍に増加しました。しかし、「これはおそらく30分ほどは機能するが、その後突然キャッシュが再びクラッシュする」とWloch氏は語った。

彼らは、不完全なロードまたは長いロードの原因をすぐに発見しました。サービスが飽和状態になるとサービスが失敗し、再起動と再試行を繰り返し行う必要があります。 「その結果、これほど長くはならないはずの初期ロード時間が非常に長くなってしまいました」と彼は説明しました。時間の経過とともに、データの欠落によりロード画面が 97% でスタックし、プレイヤーがゲームの再起動を余儀なくされる可能性があります。

さらに、プレイヤーから報告された航空機が見つからないという問題は、不完全なコンテンツまたはブロックされたコンテンツが原因で発生します。一部のプレイヤーはゲームに正常に参加できますが、キュー画面を通過した後に一部の航空機またはコンテンツが失われる可能性があります。 「これは完全に異常であり、応答しないサービスとサーバー、および完全なキャッシュ オーバーフローが原因です」と Wloch 氏は主張しました。

Steam のレビューはほとんどが否定的です

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上記の問題により、このゲームは Steam プレイヤーから多くの批判を受けました。一部のプレイヤーは、長いログインキューから飛行機の行方不明に至るまで、深刻な問題を報告しています。現在、このゲームはプラットフォーム上で「ほぼ否定的」な評価を受けています。

これらの重大な発売日の問題にもかかわらず、チームはそれらを解決するために積極的に取り組んできました。ゲームの Steam ページには、「これらの問題を解決し、現在はプレイヤーを安定したペースでゲームに参加させています」と記載されています。 「ご不便をおかけして誠に申し訳ございません。お待ちいただきありがとうございます。ソーシャル チャネル、フォーラム、ウェブサイトで最新情報をお知らせします。皆様のフィードバックとサポートに心から感謝いたします。