Microsoft Flight Simulator 2024 pede desculpas por problemas de lançamento
O Microsoft Flight Simulator 2024 encontrou dificuldades durante seu lançamento, e o oficial pediu desculpas e admitiu o problema
Depois que o tão aguardado "Microsoft Flight Simulator 2024" (MSFS 2024) foi lançado, ele encontrou sérios bugs, instabilidade e problemas de servidor. Jorg Neumann, chefe do Microsoft Flight Simulator, e Sebastian Wloch, CEO da Asobo Studios, postaram vídeos no YouTube respondendo às preocupações dos jogadores.
O servidor está sobrecarregado
Em um vídeo de atualização de aproximadamente 5 minutos do dia do desenvolvedor, Neumann e Wloch explicam a origem dos problemas do jogo e suas soluções. Neumann admitiu que esperava que o jogo recebesse muita atenção, mas subestimou o número de jogadores. “Está realmente sobrecarregando nossa infraestrutura”, disse ele.
Neumann deu a Wloch o direito de explicar melhor a questão. “No início, quando os jogadores iniciam o jogo, eles basicamente solicitam dados do servidor, que por sua vez os recupera do banco de dados”, explicou Wloch. O banco de dados está armazenado em cache e foi testado com 200 mil usuários simulados, mas o enorme fluxo de jogadores reais ainda excede sua capacidade.
Fila de login e aeronave ausentes
Wloch e sua equipe tentaram resolver esse problema reiniciando o serviço e aumentando o número de jogadores logados. Eles aumentaram o tamanho e a velocidade da fila em cinco vezes. No entanto, “isso funciona talvez por meia hora e, de repente, o cache trava novamente”, disse Wloch.
Eles descobriram rapidamente a causa do carregamento incompleto ou longo. Quando um serviço fica saturado, ele falha, forçando-o a reiniciar e tentar novamente repetidamente. “Isso resultou em tempos de carregamento inicial extremamente longos que não deveriam ser tão longos”, explicou ele. Com o tempo, a falta de dados pode fazer com que as telas de carregamento travem em 97%, forçando os jogadores a reiniciar o jogo.
Além disso, problemas relatados por jogadores com aeronaves desaparecidas são causados por conteúdo incompleto ou bloqueado. Embora alguns jogadores tenham entrado no jogo com sucesso, algumas aeronaves ou conteúdo podem desaparecer após passar pela tela da fila. “Isso é completamente anormal e é causado por serviços e servidores que não respondem, bem como por um estouro completo de cache”, afirmou Wloch.
As análises do Steam são em sua maioria negativas
Devido aos problemas acima, o jogo recebeu muitas críticas dos jogadores do Steam. Alguns jogadores relataram problemas sérios, desde longas filas de login até aviões perdidos. Atualmente, o jogo tem uma classificação “principalmente negativa” na plataforma.
Apesar desses sérios problemas no dia do lançamento, a equipe tem trabalhado ativamente para resolvê-los. “Resolvemos esses problemas e agora estamos colocando os jogadores no jogo em um ritmo constante”, diz a página do jogo no Steam. "Pedimos sinceras desculpas pelo inconveniente causado e agradecemos sua paciência. Manteremos você atualizado em nossos canais sociais, fóruns e site. Muito obrigado por todos os seus comentários e apoio."






