Microsoft Flight Simulator 2024 entschuldigt sich für Startprobleme

Autor : Ethan Jan 20,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 hatte bei seiner Veröffentlichung Schwierigkeiten, und der Beamte entschuldigte sich und gab das Problem zu

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Nach der Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten „Microsoft Flight Simulator 2024“ (MSFS 2024) traten schwerwiegende Fehler, Instabilität und Serverprobleme auf. Jörg Neumann, Leiter von Microsoft Flight Simulator, und Sebastian Wloch, CEO von Asobo Studios, haben auf YouTube Videos gepostet, in denen sie auf die Bedenken der Spieler reagierten.

Der Server ist überlastet

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

In einem etwa fünfminütigen Update-Video zum Entwicklertag erklären Neumann und Wloch die Ursache der Probleme im Spiel und ihre Lösungen. Neumann gab zu, dass sie erwartet hatten, dass das Spiel viel Aufmerksamkeit erregen würde, unterschätzten aber die Anzahl der Spieler. „Es ist wirklich überwältigend für unsere Infrastruktur“, sagte er.

Neumann gab Wloch das Recht, den Sachverhalt näher zu erläutern. „Am Anfang, wenn Spieler das Spiel starten, fordern sie grundsätzlich Daten vom Server an, der diese wiederum aus der Datenbank abruft“, erklärte Wloch. Die Datenbank wird zwischengespeichert und mit 200.000 simulierten Benutzern getestet, aber der enorme Zustrom echter Spieler übersteigt immer noch ihre Kapazität.

Anmeldewarteschlange und Flugzeug fehlen

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Wloch und sein Team versuchten, dieses Problem zu lösen, indem sie den Dienst neu starteten und die Anzahl der angemeldeten Spieler erhöhten. Sie haben die Größe und Geschwindigkeit der Warteschlange um das Fünffache erhöht. Allerdings „funktioniert das vielleicht eine halbe Stunde, und dann stürzt der Cache plötzlich wieder ab“, sagte Wloch.

Sie entdeckten schnell die Ursache für unvollständiges oder langes Laden. Wenn ein Dienst ausgelastet ist, schlägt er fehl und muss neu gestartet und wiederholt versucht werden. „Dies führte zu extrem langen anfänglichen Ladezeiten, die nicht so lang sein sollten“, erklärte er. Im Laufe der Zeit können fehlende Daten dazu führen, dass der Ladebildschirm bei 97 % hängen bleibt und Spieler gezwungen sind, das Spiel neu zu starten.

Darüber hinaus werden von Spielern gemeldete Probleme mit fehlenden Flugzeugen durch unvollständige oder blockierte Inhalte verursacht. Obwohl einige Spieler das Spiel erfolgreich betreten haben, fehlen möglicherweise einige Flugzeuge oder Inhalte, nachdem sie den Warteschlangenbildschirm passiert haben. „Das ist völlig ungewöhnlich und wird durch nicht reagierende Dienste und Server sowie einen vollständigen Cache-Überlauf verursacht“, behauptete Wloch.

Steam-Rezensionen sind überwiegend negativ

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Aufgrund der oben genannten Probleme erhielt das Spiel viel Kritik von Steam-Spielern. Einige Spieler haben schwerwiegende Probleme gemeldet, die von langen Login-Warteschlangen bis hin zu fehlenden Flugzeugen reichen. Derzeit hat das Spiel auf der Plattform eine „überwiegend negative“ Bewertung.

Trotz dieser schwerwiegenden Probleme am Starttag hat das Team aktiv daran gearbeitet, sie zu lösen. „Wir haben diese Probleme gelöst und bringen die Spieler nun in gleichmäßigem Tempo in das Spiel ein“, heißt es auf der Steam-Seite des Spiels. „Wir entschuldigen uns aufrichtig für die entstandenen Unannehmlichkeiten und danken Ihnen für Ihre Geduld. Wir werden Sie auf unseren sozialen Kanälen, in unseren Foren und auf unserer Website auf dem Laufenden halten. Vielen Dank für Ihr Feedback und Ihre Unterstützung.“