Microsoft Flight Simulator 2024 se disculpa por los problemas de lanzamiento

Autor : Ethan Jan 20,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 encontró dificultades durante su lanzamiento y el funcionario se disculpó y admitió el problema

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Después del lanzamiento del tan esperado "Microsoft Flight Simulator 2024" (MSFS 2024), encontró errores graves, inestabilidad y problemas con el servidor. Jorg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator, y Sebastian Wloch, director ejecutivo de Asobo Studios, publicaron vídeos en YouTube respondiendo a las preocupaciones de los jugadores.

El servidor está abrumado

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En un vídeo de actualización del día del desarrollador de aproximadamente 5 minutos, Neumann y Wloch explican el origen de los problemas del juego y sus soluciones. Neumann admitió que esperaban que el partido recibiera mucha atención, pero subestimaron el número de jugadores. "Está realmente abrumadora nuestra infraestructura", dijo.

Neumann le dio a Wloch el derecho de explicar más detalladamente el problema. "Al principio, cuando los jugadores inician el juego, básicamente solicitan datos del servidor, que a su vez los recupera de la base de datos", explicó Wloch. La base de datos está almacenada en caché y ha sido probada con 200.000 usuarios simulados, pero la enorme afluencia de jugadores reales aún supera su capacidad.

Falta cola de inicio de sesión y avión

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Wloch y su equipo intentaron resolver este problema reiniciando el servicio y aumentando el número de jugadores conectados. Aumentaron cinco veces el tamaño y la velocidad de la cola. Sin embargo, "esto funciona tal vez durante media hora y luego, de repente, el caché vuelve a fallar", dijo Wloch.

Descubrieron rápidamente la causa de la carga incompleta o prolongada. Cuando un servicio se satura, falla, lo que lo obliga a reiniciarse y volver a intentarlo repetidamente. "Esto resultó en tiempos de carga iniciales extremadamente largos que no deberían ser tan largos", explicó. Con el tiempo, la falta de datos puede hacer que las pantallas de carga se bloqueen al 97%, lo que obliga a los jugadores a reiniciar el juego.

Además, los problemas informados por los jugadores con aviones perdidos se deben a contenido incompleto o bloqueado. Aunque algunos jugadores han ingresado exitosamente al juego, es posible que falten algunos aviones o contenido después de pasar la pantalla de cola. "Esto es completamente anormal y se debe a que los servicios y servidores no responden, así como a un completo desbordamiento de la caché", afirmó Wloch.

Las reseñas de Steam son en su mayoría negativas

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Debido a los problemas anteriores, el juego recibió muchas críticas por parte de los jugadores de Steam. Algunos jugadores han informado de problemas graves, desde largas colas de inicio de sesión hasta aviones perdidos. Actualmente, el juego tiene una calificación de "mayormente negativa" en la plataforma.

A pesar de estos graves problemas el día del lanzamiento, el equipo ha estado trabajando activamente para resolverlos. "Hemos resuelto estos problemas y ahora estamos incorporando jugadores al juego a un ritmo constante", se lee en la página de Steam del juego. "Nos disculpamos sinceramente por las molestias causadas y gracias por su paciencia. Lo mantendremos informado en nuestros canales sociales, foros y sitio web. Muchas gracias por todos sus comentarios y apoyo".