微軟模擬飛行 2024 就發布問題致歉

作者 : Ethan Jan 20,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 發布遭遇困境,官方致歉並承認問題

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

備受期待的《微軟模擬飛行2024》(MSFS 2024)發布後,卻遭遇了嚴重的bug、不穩定性和服務器問題。微軟模擬飛行負責人Jorg Neumann和Asobo工作室CEO Sebastian Wloch在YouTube上發布視頻,回應了玩家的擔憂。

服務器不堪重負

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

在時長約5分鍾的開發者發布日更新視頻中,Neumann和Wloch解釋了遊戲問題的根源以及他們的解決方案。Neumann承認他們預料到遊戲會受到高度關注,但低估了玩家數量。“這確實壓垮了我們的基礎設施,”他說道。

Neumann將問題進一步解釋權交給了Wloch。“一開始,當玩家啟動遊戲時,他們基本上是從服務器請求數據,而服務器又從數據庫中檢索這些數據,”Wloch解釋道。這個數據庫擁有緩存,並且已經用20萬模擬用戶進行了測試,但實際玩家數量的巨大湧入仍然超出了它的承受能力。

登錄隊列和飛機缺失

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Wloch和他的團隊試圖通過重啟服務和增加登錄玩家數量來解決這個問題。他們將隊列大小和速度提高了五倍。然而,“這或許隻管用了半個小時,然後緩存突然再次崩潰了,”Wloch說道。

他們很快發現了不完整或長時間加載的原因。當服務飽和後,它會失敗,迫使它反複重啟和重試。“這造成了極長的初始加載時間,而這本不應該這麼長,”他解釋道。隨著時間的推移,缺失的數據會導致加載畫麵停留在97%,迫使玩家重啟遊戲。

此外,玩家報告的飛機缺失問題是由不完整或被阻塞的內容引起的。盡管一些玩家成功進入了遊戲,但在通過隊列屏幕後,一些飛機或內容可能會缺失。“這完全不正常,這是由於服務和服務器沒有響應,以及緩存完全溢出造成的,”Wloch斷言。

Steam評價負麵居多

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

由於上述問題,該遊戲受到了Steam玩家的大量批評。一些玩家報告了嚴重的問題,從漫長的登錄隊列到飛機缺失。目前,該遊戲在該平台上的評價為“多半差評”。

盡管存在這些嚴重的發布日問題,但團隊一直在積極努力解決這些問題。“我們已經解決了這些問題,現在正在以穩定的速度讓玩家進入遊戲,”遊戲Steam頁麵上寫道。“我們真誠地為由此造成的不便道歉,並感謝您的耐心等待。我們將在我們的社交渠道、論壇和網站上隨時更新信息。非常感謝您提供的所有反饋和支持。”