Microsoft Flight Simulator 2024 သည် စတင်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများအတွက် တောင်းပန်ပါသည်။
Microsoft Flight Simulator 2024 သည် ၎င်း၏ထွက်ရှိစဉ်တွင် အခက်အခဲများကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီး တာဝန်ရှိသူမှ တောင်းပန်ပြီး ပြဿနာကို ဝန်ခံခဲ့သည်
မျှော်လင့်ထားသော "Microsoft Flight Simulator 2024" (MSFS 2024) ကို ဖြန့်ချိပြီးနောက်တွင် ဆိုးရွားသော ချွတ်ယွင်းချက်၊ မတည်ငြိမ်မှုနှင့် ဆာဗာပြဿနာများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ Microsoft Flight Simulator ၏ အကြီးအကဲ Jorg Neumann နှင့် Asobo Studios ၏ CEO Sebastian Wloch တို့က ကစားသမားများ၏ စိုးရိမ်မှုများကို တုံ့ပြန်သည့် ဗီဒီယိုများကို YouTube တွင် တင်ခဲ့သည်။
ဆာဗာ လွှမ်းနေသည်
အကြမ်းဖျင်း 5 မိနစ်စာ developer နေ့မွမ်းမံဗီဒီယိုတွင်၊ Neumann နှင့် Wloch တို့သည် ဂိမ်း၏ပြဿနာများနှင့် ၎င်းတို့၏ဖြေရှင်းချက်များ၏အရင်းအမြစ်ကို ရှင်းပြသည်။ Neumann က အဆိုပါဂိမ်းသည် အာရုံစိုက်မှုများစွာရရှိရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း ကစားသမားအရေအတွက်ကို လျှော့တွက်ထားကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့၏အခြေခံအဆောက်အအုံသည် အမှန်တကယ်ပင် လွှမ်းမိုးနေသည်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။
Neumann သည် Wloch အား ပြဿနာကို ထပ်လောင်းရှင်းပြပိုင်ခွင့်ပေးခဲ့သည်။ "အစပိုင်းတွင် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းကိုစတင်သောအခါတွင် ၎င်းတို့သည် အခြေခံအားဖြင့် အဆိုပါဒေတာကိုဒေတာဘေ့စ်မှပြန်လည်ရယူသည့် server မှဒေတာကိုတောင်းဆိုကြသည်" ဟု Wloch မှရှင်းပြခဲ့သည်။ ဒေတာဘေ့စ်ကို ကက်ရှ်လုပ်ပြီး အသုံးပြုသူ 200,000 ဖြင့် စမ်းသပ်ထားသော်လည်း တကယ့်ကစားသမားများ၏ ကြီးမားသောဝင်ရောက်မှုသည် ၎င်း၏စွမ်းရည်ထက် ကျော်လွန်နေသေးသည်။
ဝင်ရန် တန်းစီခြင်းနှင့် လေယာဉ် ပျောက်ဆုံးနေ
Wloch နှင့် သူ၏အဖွဲ့သည် ဝန်ဆောင်မှုကို ပြန်လည်စတင်ပြီး အကောင့်ဝင်ကစားသူအရေအတွက်ကို တိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့် ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် ကြိုးစားခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် တန်းစီခြင်းအရွယ်အစားနှင့် မြန်နှုန်းကို ငါးဆတိုးမြင့်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း၊ "ဒါက နာရီဝက်လောက် အလုပ်လုပ်တယ်၊ ပြီးတော့ ရုတ်တရက် ကက်ရှ်က ပြန်ပျက်သွားတယ်" ဟု Wloch က ပြောသည်။
မပြည့်စုံခြင်း သို့မဟုတ် ကြာမြင့်စွာတင်ခြင်း၏အကြောင်းရင်းကို လျင်မြန်စွာ ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြသည်။ ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခု ပြည့်နှက်လာသောအခါတွင် ၎င်းသည် မအောင်မြင်ဘဲ ၎င်းကို ပြန်လည်စတင်ရန်နှင့် ထပ်ခါတလဲလဲ ကြိုးစားရန် ခိုင်းစေပါသည်။ "ဒါက အလွန်ရှည်လျားတဲ့ ကနဦး ဝန်ချိန်ကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး ဒီလောက်မရှည်သင့်ပါဘူး" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၊ ဒေတာပျောက်ဆုံးခြင်းသည် ဖွင့်ခြင်းစခရင်များကို 97% တွင် ပိတ်မိသွားစေနိုင်ပြီး ကစားသမားများအား ဂိမ်းကို ပြန်လည်စတင်ရန် ခိုင်းစေပါသည်။
ထို့အပြင်၊ ပျောက်ဆုံးလေယာဉ်နှင့် ပတ်သက်သည့် ကစားသမားမှ အစီရင်ခံထားသော ပြဿနာများသည် မပြည့်စုံသော သို့မဟုတ် ပိတ်ဆို့ထားသော အကြောင်းအရာများကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။ ကစားသမားအချို့သည် ဂိမ်းကိုအောင်မြင်စွာဝင်ရောက်နိုင်သော်လည်း၊ တန်းစီခြင်းစခရင်ကိုဖြတ်သန်းပြီးနောက် အချို့သောလေယာဉ် သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာများ ပျောက်ဆုံးသွားနိုင်သည်။ "ဒါဟာ လုံးဝပုံမှန်မဟုတ်သလို တုံ့ပြန်မှုမရှိတဲ့ ဝန်ဆောင်မှုတွေနဲ့ ဆာဗာတွေအပြင် ကက်ရှ်တွေ ပြည့်လျှံနေတာကြောင့် ဖြစ်ရတာ" ဟု Wloch မှ အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။
ရေနွေးငွေ့သုံးသပ်ချက်များသည် အများအားဖြင့် အနုတ်လက္ခဏာ
ဖြစ်သည်။အထက်ပါပြဿနာများကြောင့်၊ ဂိမ်းသည် Steam ကစားသမားများထံမှ ဝေဖန်မှုများစွာရခဲ့သည်။ အချို့သော ကစားသမားများသည် လော့ဂ်အင်ဝင်တန်းစီခြင်းမှ ပျောက်ဆုံးနေသော လေယာဉ်များအထိ ဆိုးရွားသော ပြဿနာများကို အစီရင်ခံကြသည်။ လက်ရှိတွင်၊ ဂိမ်းသည် ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် "အများစုမှာ အနုတ်လက္ခဏာ" အဆင့်ရှိသည်။
ဤလေးနက်သော စတင်ထုတ်ဝေသည့်နေ့တွင် ပြဿနာများရှိနေသော်လည်း၊ အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့အား ဖြေရှင်းရန် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤပြဿနာများကို ဖြေရှင်းခဲ့ပြီး ယခုအခါ ကစားသမားများအား ဂိမ်းထဲသို့ တည်ငြိမ်သော အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ခေါ်ယူနေပါပြီ" ဟု ဂိမ်း၏ Steam စာမျက်နှာတွင် ရေးသားထားသည်။ "စိတ်ရှည်သည်းခံမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏လူမှုရေးချန်နယ်များ၊ ဖိုရမ်များနှင့် ဝဘ်ဆိုဒ်များတွင် သင့်အား အပ်ဒိတ်လုပ်ထားပါမည်။ သင်၏တုံ့ပြန်ချက်နှင့် ပံ့ပိုးပေးမှုအတွက် အထူးကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။"


