মাইক্রোসফ্ট ফ্লাইট সিমুলেটর 2024 লঞ্চের সমস্যার জন্য ক্ষমাপ্রার্থী৷
Microsoft Flight Simulator 2024 রিলিজের সময় সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিল, এবং কর্মকর্তা ক্ষমা চেয়েছিলেন এবং সমস্যাটি স্বীকার করেছিলেন
অত্যধিক প্রত্যাশিত "Microsoft Flight Simulator 2024" (MSFS 2024) প্রকাশিত হওয়ার পর, এটি গুরুতর বাগ, অস্থিরতা এবং সার্ভারের সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে৷ মাইক্রোসফ্ট ফ্লাইট সিমুলেটরের প্রধান জর্গ নিউম্যান এবং অ্যাসোবো স্টুডিওর সিইও সেবাস্টিয়ান লোচ, প্লেয়ারদের উদ্বেগের প্রতিক্রিয়া জানিয়ে ইউটিউবে ভিডিও পোস্ট করেছেন।
সার্ভারটি অভিভূত
মোটামুটি 5-মিনিটের ডেভেলপার ডে আপডেট ভিডিওতে, নিউম্যান এবং লোচ গেমের সমস্যাগুলির উত্স এবং তাদের সমাধানগুলি ব্যাখ্যা করেছেন৷ নিউম্যান স্বীকার করেছেন যে তারা আশা করেছিল যে গেমটি অনেক মনোযোগ পাবে কিন্তু খেলোয়াড়দের সংখ্যাকে অবমূল্যায়ন করেছিল। "এটি সত্যিই আমাদের অবকাঠামোকে অভিভূত করছে," তিনি বলেছিলেন।
নিউম্যান লোচকে বিষয়টির আরও ব্যাখ্যা করার অধিকার দিয়েছেন। "প্রাথমিকভাবে, যখন খেলোয়াড়রা গেমটি চালু করে, তারা মূলত সার্ভার থেকে ডেটার জন্য অনুরোধ করে, যা ডাটাবেস থেকে সেই ডেটা পুনরুদ্ধার করে," Wloch ব্যাখ্যা করেন। ডাটাবেসটি ক্যাশ করা হয়েছে এবং 200,000 সিমুলেটেড ব্যবহারকারীদের সাথে পরীক্ষা করা হয়েছে, কিন্তু প্রকৃত খেলোয়াড়দের বিশাল প্রবাহ এখনও এর ক্ষমতাকে ছাড়িয়ে গেছে।
লগইন সারি এবং বিমান অনুপস্থিত
Wloch এবং তার দল পরিষেবাটি পুনঃসূচনা করে এবং লগ ইন করা খেলোয়াড়ের সংখ্যা বাড়িয়ে এই সমস্যাটি সমাধান করার চেষ্টা করেছে৷ তারা সারির আকার এবং গতি পাঁচ গুণ বাড়িয়েছে। যাইহোক, "এটি সম্ভবত আধা ঘন্টার জন্য কাজ করে, এবং তারপর হঠাৎ ক্যাশে আবার ক্র্যাশ হয়ে যায়," Wloch বলেন।
তারা দ্রুত অসম্পূর্ণ বা দীর্ঘ লোডিংয়ের কারণ আবিষ্কার করেছে। যখন একটি পরিষেবা স্যাচুরেটেড হয়ে যায়, এটি ব্যর্থ হয়, এটি পুনরায় চালু করতে এবং বারবার পুনরায় চেষ্টা করতে বাধ্য করে। "এর ফলে অত্যন্ত দীর্ঘ প্রাথমিক লোড সময় হয়েছে যা এত দীর্ঘ হওয়া উচিত নয়," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। সময়ের সাথে সাথে, অনুপস্থিত ডেটা লোডিং স্ক্রীন 97% এ আটকে যেতে পারে, খেলোয়াড়দের গেমটি পুনরায় চালু করতে বাধ্য করে।
উপরন্তু, প্লেয়ার-অনুপস্থিত বিমানের সমস্যাগুলি অসম্পূর্ণ বা ব্লক করা সামগ্রীর কারণে ঘটে। যদিও কিছু খেলোয়াড় সাফল্যের সাথে গেমটিতে প্রবেশ করেছে, কিছু বিমান বা বিষয়বস্তু সারি স্ক্রীন পাস করার পরে অনুপস্থিত হতে পারে। "এটি সম্পূর্ণ অস্বাভাবিক এবং প্রতিক্রিয়াশীল পরিষেবা এবং সার্ভারের পাশাপাশি একটি সম্পূর্ণ ক্যাশে ওভারফ্লো দ্বারা সৃষ্ট," Wloch জোর দিয়েছিলেন।
স্টিম রিভিউ বেশিরভাগই নেতিবাচক
উপরের সমস্যাগুলির কারণে, গেমটি স্টিম প্লেয়ারদের কাছ থেকে অনেক সমালোচনা পেয়েছে। কিছু খেলোয়াড় দীর্ঘ লগইন সারি থেকে শুরু করে অনুপস্থিত প্লেন পর্যন্ত গুরুতর সমস্যার কথা জানিয়েছেন। বর্তমানে, প্ল্যাটফর্মে গেমটির "বেশিরভাগ নেতিবাচক" রেটিং রয়েছে।
প্রবর্তন দিবসের এই গুরুতর সমস্যাগুলি সত্ত্বেও, টিম সক্রিয়ভাবে সেগুলি সমাধান করার জন্য কাজ করছে৷ "আমরা এই সমস্যাগুলি সমাধান করেছি এবং এখন স্থির গতিতে খেলোয়াড়দের গেমে নিয়ে যাচ্ছি," গেমের স্টিম পৃষ্ঠাটি পড়ে। "সৃষ্ট অসুবিধার জন্য আমরা আন্তরিকভাবে দুঃখিত এবং আপনার ধৈর্যের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। আমরা আপনাকে আমাদের সামাজিক চ্যানেল, ফোরাম এবং ওয়েবসাইটে আপডেট রাখব। আপনার সমস্ত প্রতিক্রিয়া এবং সমর্থনের জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ।"



