Warframe: 1999 at Soulframe Layunin na Ipakita Kung Paano Dapat Gawin ang Live Service Games

May-akda : Aaliyah Jan 08,2025

Nagdala ang Warframe developer na Digital Extremes ng mga kapana-panabik na rebelasyon tungkol sa free-to-play na loot shooter na Warframe at sa paparating nitong pantasyang MMO Soulframe sa TennoCon 2024. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga feature ng laro at kung ano ang sinabi ng CEO na si Steve Sinclair tungkol sa patuloy na pagpapatakbo ng laro.

Warframe: 1999 ay ilulunsad sa Winter 2024

Prototype Mecha, Infected Body at Boy Group

Sa wakas ay naglabas ang Digital Extremes ng gameplay demo ng Warframe 1999 sa TennoCon 2024.

Nangangako ang expansion pack na babaguhin ang karaniwang setting ng sci-fi ng laro. Ang malambot na teknolohiya ng Orokin ay isang bagay ng nakaraan. Dinadala ng pagpapalawak ang mga manlalaro sa Höllvania, isang lungsod na nawasak ng mga unang yugto ng impeksyon. Dito, kinokontrol nila ang Hex leader na si Arthur Nightingale, na nagsusuot ng prototype mech - ang pasimula ng Warframe sa pangunahing laro. Dapat nilang mahanap si Dr. Entrati bago tumunog ang mga kampana sa Bisperas ng Bagong Taon.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneIpinapakita sa demo si Arthur na nakasakay sa isang Atomicycle, na nakikibahagi sa isang matinding labanan sa isang kawan ng prototype na nahawahan, at isang '90s boy band.

Kung nagustuhan mo ang kantang nilalaro sa demo ng laro, ikalulugod mong malaman na maaari mo na itong pakinggan nang buo sa Warframe YouTube channel. Kung hindi, maaari mo itong i-duke gamit ang isang infected na bersyon ng boy band kapag inilunsad ang laro sa lahat ng platform sa Winter 2024.

Alamin ang tungkol sa Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAng Hex ay binubuo ng anim na miyembro, bawat isa ay may kani-kaniyang katangian at mga tungkulin ng koponan. Ayon sa gameplay demo, maaari ka lamang maglaro bilang Arthur Nightingale. Gayunpaman, ang bagong pagpapalawak ay nag-aalok ng nakakagulat na karagdagan: romansa.

Warframe: Ipinakilala ng 1999 ang isang natatanging sistema ng pag-iibigan na nakalagay sa backdrop ng mga kumikislap na CRT monitor at dial-up na koneksyon. Sa pamamagitan ng kapangyarihan ng Sports Messaging, ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng mga relasyon sa bawat miyembro ng Hex, magbukas ng mga pag-uusap at sa huli ay isang pagkakataong makatanggap ng halik sa Bisperas ng Bagong Taon.

Warframe animation

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAng Digital Extremes ay nakikipagtulungan sa The Line, ang animation studio na kilala sa paglikha ng mga music video ng Gorillaz, upang dalhin sa mga tagahanga ang isang animated na short film set noong 1999 na naapektuhan ang mundo. Walang gaanong impormasyon ang makukuha tungkol sa maikli, ngunit kinumpirma ng mga developer na "kapag inilunsad ito noong 1999, magkakaroon ng animated na maikling samahan ito."

Soulframe Game Demo

Open World Fantasy MMO

Pagkalipas ng mga buwan ng pag-asa, ang Digital Extremes ay nag-host ng kanilang unang Soulframe development livestream, na nagpapakita ng isang live na demo na puno ng mga bagong kuwento at mga detalye ng gameplay.

Sa Soulframe, gagampanan mo ang papel na Envoy, na inatasan sa mahirap na gawain ng paglilinis at pagsira sa sumpa ng Ode sa lupain ng Alca. Ang development livestream ay nagbibigay ng pagtingin sa kuwento sa pamamagitan ng Warsong Prologue, na nagsisilbing panimula sa mundo ng laro.

Hindi tulad ng acrobatic na gameplay ng Warframe, binibigyang-diin ng Soulframe ang mas mabagal, mas maingat na labanan ng suntukan. Para matulungan kang kumpletuhin ang iyong quest, makakakuha ka ng sarili mong pocket orbiter, Nightfold, kung saan maaari kang makipag-usap sa mga NPC, craft gear, alagang hayop ang iyong giant wolf mount, at higit pa.

Mga Kaalyado at Kaaway

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSa iyong paglalakbay makakatagpo ka ng mga Ninuno, ang mga kaluluwa ng makapangyarihang mga nilalang na kinokolekta mo sa buong laro. Ang bawat ninuno ay may natatanging tampok ng gameplay. Halimbawa, tutulungan ka ng rat witch na Verminia na gumawa ng mga consumable at mag-unlock ng mga cosmetic upgrade.

Makakaharap din ng mga manlalaro si Nimrod, isang napakalaking kaaway na may kakayahang gumawa ng mga pag-atake ng kidlat mula sa malayo, pati na rin si Bromius, ang nakakatakot na hayop na tinukso sa pagtatapos ng demo.

Petsa ng Paglabas ng Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSa kasamaang palad, hindi pa handa ang Soulframe para sa lahat na sumali. Sa kasalukuyan, ang pag-access ay limitado sa isang sarado, imbitasyon-lamang na alpha phase na tinatawag na Soulframe Preludes. Gayunpaman, plano ng mga developer na buksan ang laro sa mas malawak na madla ngayong taglagas.

Mga komento ng CEO ng Digital Extremes sa panandaliang patuloy na pagpapatakbo ng laro

Napakabilis bang sumusuko ang malalaking publisher sa pagpapanatili ng mga laro?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Ayon sa isang panayam kamakailan sa VGC sa TennoCon 2024, ang CEO ng Digital Extremes na si Steve Sinclair ay nagpahayag ng pagkabahala tungkol sa kalakaran ng malalaking kumpanya na umaabandona sa mga patuloy na operasyon ng mga laro pagkatapos ng paghihirap pagkatapos ng paglulunsad.

Ang mga larong ito ay idinisenyo para sa tuluy-tuloy na pag-update ng nilalaman at pakikipag-ugnayan ng manlalaro, at kadalasang mabilis na magsasara kung hindi sapat ang paunang bilang ng manlalaro.

"Hindi ba nakakahiya?" “Gumugugol ka ng maraming taon ng iyong buhay sa pag-ulit sa mga sistemang ito o pagbuo ng teknolohiya o pagbuo ng komunidad upang makapagsimula dahil mataas ang mga gastos sa pagpapatakbo at kapag nakita mong bumaba ang mga numero, matatakot ka at pagkatapos ay umalis ka

Sinusuportahan ng ilang high-profile na halimbawa ang kanyang punto, gaya ng Anthem, SYNCED, at Crossfire X na nagsasara isa o dalawang taon pagkatapos ng paglunsad. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Sa kabaligtaran, ang Warframe ay umunlad sa loob ng mahigit isang dekada sa pamamagitan ng patuloy na pag-update at pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Matapos kanselahin ang kanilang multiplayer shooter na The Amazing Eternals limang taon na ang nakakaraan dahil sa kawalan ng interes sa closed beta, sinusubukan na ngayon ng Digital Extremes na iwasang gumawa ng parehong pagkakamali sa Soulframe.