Warframe: 1999 y Soulframe tienen como objetivo mostrar cómo se deben realizar los juegos de servicio en vivo

Autor : Aaliyah Jan 08,2025

El desarrollador de Warframe, Digital Extremes, trajo emocionantes revelaciones sobre su shooter de botín gratuito Warframe y su próximo MMO de fantasía Soulframe en TennoCon 2024. Continúe leyendo para obtener más información sobre las características del juego y lo que el CEO Steve Sinclair dijo sobre continuar operando el juego.

Warframe: 1999 se lanzará en el invierno de 2024

Prototipo Mecha, cuerpo infectado y grupo de chicos

Digital Extremes finalmente lanzó una demostración de juego de Warframe 1999 en TennoCon 2024.

El paquete de expansión promete revolucionar la ambientación de ciencia ficción habitual del juego. La elegante tecnología Orokin es cosa del pasado. La expansión lleva a los jugadores a Höllvania, una ciudad devastada por las primeras etapas de la infección. Aquí, controlan al líder de Hex, Arthur Nightingale, que lleva un prototipo de robot, el precursor de Warframe en el juego principal. Deben encontrar al Dr. Entrati antes de que suenen las campanas de Nochevieja.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLa demostración muestra a Arthur montando un Atomicycle, participando en una intensa batalla con una horda de prototipos infectados y una banda de chicos de los 90.

Si te gustó la canción reproducida en la demostración del juego, te alegrará saber que ahora puedes escucharla completa en el canal de YouTube de Warframe. De lo contrario, puedes enfrentarte a una versión infectada de la banda de chicos cuando el juego se lance en todas las plataformas en el invierno de 2024.

Más información sobre Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex consta de seis miembros, cada uno con sus propias características y roles en el equipo. Según la demostración del juego, solo puedes jugar como Arthur Nightingale. Sin embargo, la nueva expansión ofrece un añadido sorprendente: el romance.

Warframe: 1999 introdujo un sistema romántico único con un telón de fondo de monitores CRT parpadeantes y conexiones de acceso telefónico. A través del poder de la mensajería deportiva, los jugadores pueden construir relaciones con cada miembro de Hex, desbloqueando conversaciones y, en última instancia, la oportunidad de recibir un beso de Nochevieja.

Animación de Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes se ha asociado con The Line, el estudio de animación más conocido por crear videos musicales de Gorillaz, para traerles a los fanáticos un cortometraje animado ambientado en 1999 que infectó al mundo. No hay mucha información disponible sobre el corto, pero los desarrolladores confirmaron que "cuando se lance en 1999, habrá un corto animado que lo acompañará

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Demostración del juego Soulframe

MMO de fantasía de mundo abierto

Después de meses de anticipación, Digital Extremes organizó su primera transmisión en vivo del desarrollo de Soulframe, mostrando una demostración en vivo llena de nueva historia y detalles del juego.

En Soulframe, asumes el papel de Envoy, encargado de la ardua tarea de purificar y destruir la maldición de Ode en la tierra de Alca. La transmisión en vivo del desarrollo ofrece una mirada a la historia a través del Prólogo Warsong, que sirve como introducción al mundo del juego.

A diferencia del juego acrobático de Warframe, Soulframe enfatiza el combate cuerpo a cuerpo más lento y cauteloso. Para ayudarte a completar tu misión, obtendrás tu propio orbitador de bolsillo, Nightfold, donde podrás hablar con NPC, fabricar equipo, acariciar a tu montura de lobo gigante y más.

Aliados y enemigos

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneEn tu viaje encontrarás Ancestros, las almas de poderosas criaturas que recolectas a lo largo del juego. Cada antepasado tiene características de juego únicas. Por ejemplo, la bruja rata Verminia te ayudará a fabricar consumibles y desbloquear mejoras cosméticas.

Los jugadores también se encontrarán con Nimrod, un enemigo enorme capaz de generar ataques relámpago desde la distancia, así como con Bromius, la siniestra bestia que fue objeto de burlas al final de la demostración.

Fecha de lanzamiento de Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDesafortunadamente, Soulframe aún no está listo para que todos se unan. Actualmente, el acceso está limitado a una fase alfa cerrada, solo por invitación, llamada Soulframe Preludes. No obstante, los desarrolladores planean abrir el juego a una audiencia más amplia este otoño.

El CEO de Digital Extremes comenta sobre las operaciones continuas a corto plazo del juego

¿Los grandes editores están renunciando demasiado rápido a mantener los juegos?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Según una entrevista reciente con VGC en TennoCon 2024, el director ejecutivo de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación por la tendencia de las grandes empresas a abandonar las operaciones en curso de juegos después de tener dificultades posteriores al lanzamiento.

Estos juegos están diseñados para actualizaciones continuas de contenido y participación de los jugadores y, a menudo, se cerrarán rápidamente si el recuento inicial de jugadores es insuficiente.

"¿No es una pena?" dijo Sinclair. “Pasas muchos años de tu vida iterando en estos sistemas o construyendo la tecnología o construyendo la comunidad para comenzar porque los costos operativos son altos y cuando ves que los números bajan, te asustas y luego te vas”

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Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Varios ejemplos de alto perfil respaldan su punto, como el cierre de Anthem, SYNCED y Crossfire X uno o dos años después del lanzamiento.

Por el contrario, Warframe ha prosperado durante más de una década gracias a actualizaciones constantes y la participación de los jugadores. Después de cancelar su shooter multijugador The Amazing Eternals hace cinco años por falta de interés en la beta cerrada, Digital Extremes ahora intenta evitar cometer el mismo error con Soulframe.