"Team Fortress 2 Code Ngayon Buksan Para sa Modding"

May-akda : Patrick Apr 07,2025

"Team Fortress 2 Code Ngayon Buksan Para sa Modding"

Ang industriya ng paglalaro ay may utang sa karamihan ng pagkakaiba -iba at pagbabago nito sa walang pagod na pagsisikap ng mga modder. Kung wala sila, hindi namin magkakaroon ng MOBA Genre, na nagmula sa mga mods ng mga laro ng RTS tulad ng Starcraft at Warcraft III. Katulad nito, ang mga auto battler ay nagbago mula sa mga mobas tulad ng Dota 2, at ang kababalaghan ng Battle Royale ay na -spark ng isang mod para sa Arma 2. Ang mayamang kasaysayan ng modding na ito ay gumagawa ng kamakailang anunsyo ni Valve partikular na kapanapanabik.

Ang Valve ay makabuluhang na -update ang pinagmulan ng SDK, na isinasama ang kumpletong code ng Fortress 2 sa toolkit. Ang pag -unlad na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder upang mai -leverage ang pundasyon ni Valve upang lumikha ng mga bagong laro. Habang itinatakda ng lisensya na ang mga larong ito at ang kanilang nilalaman ay dapat manatiling libre, ipinapakita sa amin ng kasaysayan na ang matagumpay na mga ideya ng MOD ay madalas na nagbibigay daan para sa mga komersyal na mabubuhay na proyekto.

Bilang karagdagan sa pag -update ng SDK, naglabas si Valve ng isang pangunahing pag -update para sa lahat ng mga laro ng Multiplayer sa source engine. Ang pag-update na ito ay nagpapakilala ng suporta para sa 64-bit na mga executive, isang scalable UI at HUD, nalulutas ang mga isyu sa hula ng kliyente, at may kasamang maraming iba pang mga pagpapahusay.

Ngayon ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe para sa pamayanan ng Modding, at sabik naming inaasahan ang potensyal para sa mga makabagong pagbabago at groundbreaking na mga likha na maaaring lumabas mula sa mga pag -update na ito.