"Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar"

Autor : Patrick Apr 07,2025

"Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar"

La industria del juego debe gran parte de su diversidad e innovación a los incansables esfuerzos de los modders. Sin ellos, no tendríamos el género MOBA, que se originó en mods de juegos RTS como Starcraft y Warcraft III. Del mismo modo, los combatientes automáticos evolucionaron de Mobas como Dota 2, y el fenómeno de Battle Royale fue provocado por un mod para Arma 2. Esta rica historia de modificación hace que el reciente anuncio de Valve sea particularmente emocionante.

Valve ha actualizado significativamente el SDK de origen, integrando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este desarrollo permite a los modders aprovechar el trabajo fundamental de Valve para crear nuevos juegos. Mientras que la licencia estipula que estos juegos y su contenido deben permanecer gratuitos, la historia nos muestra que las ideas de modificaciones exitosas a menudo allanan el camino para proyectos comercialmente viables.

Además de la actualización SDK, Valve ha lanzado una actualización importante para todos los juegos multijugador en el motor de origen. Esta actualización introduce soporte para ejecutables de 64 bits, una UI y HUD escalable, resuelve problemas de predicción del lado del cliente e incluye muchas otras mejoras.

Hoy marca un hito significativo para la comunidad de modding, y anticipamos ansiosamente el potencial de innovaciones futuras y creaciones innovadoras que pueden surgir de estas actualizaciones.