「Team Fortress2コードが改造のために開いている」
著者 : Patrick
Apr 07,2025
ゲーム業界は、その多様性と革新の多くを、モッダーのたゆまぬ努力に負っています。それらがなければ、StarCraftやWarcraft IIIなどのRTSゲームのMODから生まれたMOBAジャンルはありません。同様に、自動バトルはDota 2のようなMOBAから進化し、バトルロワイヤル現象はARMA 2のMODによって引き起こされました。
ValveはソースSDKを大幅に更新し、完全なTeam Fortress 2コードをツールキットに統合しました。この開発により、ModdersはValveの基礎作業を活用して新しいゲームを作成することができます。ライセンスは、これらのゲームとそのコンテンツが無料のままでなければならないと規定されていますが、歴史は、成功したMODのアイデアがしばしば商業的に実行可能なプロジェクトへの道を開くことを示しています。
SDKアップデートに加えて、Valveはソースエンジンのすべてのマルチプレイヤーゲームの主要なアップデートをリリースしました。このアップデートでは、64ビット実行可能ファイルのサポート、スケーラブルなUIおよびHUDを導入し、クライアント側の予測の問題を解決し、他の多くの強化を含みます。
今日は、改造コミュニティにとって重要なマイルストーンであり、これらの更新から生じる可能性のある将来の革新と画期的な作品の可能性を熱心に予想しています。
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