"Team Fortress 2 코드는 이제 모딩을 위해 열립니다"

작가 : Patrick Apr 07,2025

"Team Fortress 2 코드는 이제 모딩을 위해 열립니다"

게임 산업은 다양한 모더의 지칠 줄 모르는 노력에 다양성과 혁신의 많은 빚을지고 있습니다. 그들 없이는 Starcraft 및 Warcraft III와 같은 RTS 게임에서 시작된 MOBA 장르가 없을 것입니다. 마찬가지로, 자동차 배틀러는 DOTA 2와 같은 MOBA에서 진화했으며 Battle Royale 현상은 ARMA 2의 모드에 의해 촉발되었습니다.이 풍부한 모딩의 역사는 Valve의 최근 발표를 특히 스릴 넘치게 만듭니다.

밸브는 소스 SDK를 크게 업데이트하여 전체 팀 Fortress 2 코드를 툴킷에 통합했습니다. 이 개발은 모더가 밸브의 기초 작업을 활용하여 새로운 게임을 만들 수 있습니다. 라이센스는 이러한 게임과 그 컨텐츠가 자유롭게 유지되어야한다고 규정하지만, 역사는 성공적인 모드 아이디어가 종종 상업적으로 실행 가능한 프로젝트를위한 길을 열어줍니다.

SDK 업데이트 외에도 Valve는 소스 엔진의 모든 멀티 플레이어 게임에 대한 주요 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 확장 가능한 UI 및 HUD 인 64 비트 실행 파이브에 대한 지원을 소개하며 클라이언트 측 예측 문제를 해결하고 다양한 다른 개선 사항을 포함합니다.

오늘은 Modding 커뮤니티의 중요한 이정표를 표시하며, 이러한 업데이트에서 발생할 수있는 미래의 혁신과 획기적인 창조물의 잠재력을 간절히 기대합니다.