„Kod Team Fortress 2 jest teraz otwarty dla moddingu”

Autor : Patrick Apr 07,2025

„Kod Team Fortress 2 jest teraz otwarty dla moddingu”

Przemysł gier zawdzięcza wiele swojej różnorodności i innowacji niestrudzonym wysiłkom modders. Bez nich nie mielibyśmy gatunku MOBA, który powstał z modów gier RTS, takich jak Starcraft i Warcraft III. Podobnie auto battlery ewoluowały z Mobas takich jak Dota 2, a zjawisko Battle Royale zostało wywołane przez mod dla ARMA 2. Ta bogata historia moddingu sprawia, że ​​niedawne ogłoszenie Valve jest szczególnie ekscytujące.

Valve znacząco zaktualizował źródło SDK, integrując pełny kod Team Fortress 2 z zestawem narzędzi. Ten rozwój upoważnia modders do wykorzystania fundamentalnej pracy Valve do tworzenia nowych gier. Podczas gdy licencja stanowi, że te gry i ich treści muszą pozostać bezpłatne, historia pokazuje nam, że udane pomysły modowe często torują drogę do opłacalnych projektów komercyjnie.

Oprócz aktualizacji SDK, Valve opublikował główną aktualizację wszystkich gier wieloosobowych w silniku źródłowym. Ta aktualizacja wprowadza obsługę 64-bitowych wykonywalnych, skalowalnego interfejsu użytkownika i HUD, rozwiązuje problemy z prognozą po stronie klienta i zawiera wiele innych ulepszeń.

Dzisiaj jest znaczącym kamieniem milowym dla społeczności moddingowej i z niecierpliwością przewidujemy potencjał przyszłych innowacji i przełomowych dzieł, które mogą wynikać z tych aktualizacji.