"Team Fortress 2 Code ora aperto per la modding"

Autore : Patrick Apr 07,2025

"Team Fortress 2 Code ora aperto per la modding"

L'industria dei giochi deve gran parte della sua diversità e innovazione agli instancabili sforzi dei modder. Senza di loro, non avremmo il genere MOBA, che ha avuto origine da mod di giochi RTS come Starcraft e Warcraft III. Allo stesso modo, i combattimenti auto si sono evoluti da MOBA come Dota 2 e il fenomeno di Battle Royale è stato scatenato da una mod per ARMA 2. Questa ricca storia di modding rende il recente annuncio di Valve particolarmente elettrizzante.

Valve ha aggiornato in modo significativo l'SDK di origine, integrando il codice completo della fortezza 2 nel toolkit. Questo sviluppo consente ai modder di sfruttare il lavoro fondamentale di Valve per creare nuovi giochi. Mentre la licenza stabilisce che questi giochi e il loro contenuto devono rimanere gratuiti, la storia ci mostra che le idee mod di successo spesso aprono la strada a progetti commercialmente praticabili.

Oltre all'aggiornamento SDK, Valve ha rilasciato un importante aggiornamento per tutti i giochi multiplayer sul motore di origine. Questo aggiornamento introduce il supporto per eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente e HUD scalabili, risolve i problemi di previsione sul lato client e include numerosi altri miglioramenti.

Oggi segna una pietra miliare significativa per la comunità di modding e anticipiamo con impazienza il potenziale per le innovazioni future e le creazioni innovative che potrebbero derivare da questi aggiornamenti.