Ang mga hugis ng feedback ng playtester 2xko alpha development
2xko Alpha PlayTest: pagtugon sa feedback ng player at pagpino ng gameplay
Ang 2xko Alpha Lab Playtest, apat na araw lamang, ay nakabuo na ng makabuluhang puna ng player. Ang artikulong ito ay detalyado ang mga plano ng 2xko upang matugunan ang mga alalahanin na ito at pinuhin ang paparating na laro ng labanan.
pagtugon sa mga alalahanin sa combo at pagpapabuti ng tutorial
Ang direktor ng 2xko, si Shaun Rivera, ay inihayag sa pamamagitan ng Twitter (x) na ang mga pagsasaayos ng gameplay ay isinasagawa batay sa feedback ng playtest. Ang koneksyon ng League of Legends ng laro ay nakakaakit ng isang malaking base ng manlalaro, na mabilis na natuklasan at nagbahagi ng mga online na clip na nagpapakita ng nagwawasak, potensyal na hindi patas na mga combos. Habang pinuri ni Rivera ang "malikhaing" na katangian ng mga combos na ito, kinilala niya na ang labis na mahaba, isang panig na pagkakasunud-sunod ("sobrang mahabang panahon ng mababang-to-zero na ahensya") ay may problema.
Ang isang pangunahing pagbabago ay mababawasan ang dalas ng "Touch of Death" (TOD) Combos - ang mga pumapatay mula sa buong kalusugan. Ang layunin ay upang mapanatili ang mabilis na pagkilos ng laro habang tinitiyak ang balanseng, nakakaakit na mga tugma. Sinabi ni Rivera na ang ilang mga TOD ay "inaasahan," ngunit sinusuri ng koponan ang data at feedback ng player upang pinuhin ang kanilang paglitaw, na ginagawa silang mga pambihirang kinalabasan na nangangailangan ng makabuluhang kasanayan.
Ang mode ng tutorial ng laro ay nakatanggap din ng pagpuna. Habang itinuturing na madaling malaman sa una, ang mastering ang pagiging kumplikado nito ay nagpapatunay na mapaghamong, lalo na kung walang kasanayan na nakabatay sa kasanayan sa playtest. Ang propesyonal na manlalaro na si Christopher "Nychrisg" ay inilarawan din ang 2xko bilang potensyal na angkop na lugar dahil sa kumplikadong anim na button na sistema at masalimuot na gameplay.
Kinumpirma ni Rivera na ang tutorial ay makakakita ng mga makabuluhang pagpapabuti, pagtugon sa feedback ng player na nagmumungkahi ng isang istraktura na katulad ng Guilty Gear Strive o Street Fighter 6, na may mas malalim na pagsasanay at isang advanced na seksyon na sumasakop sa mga konsepto tulad ng data ng frame. Ang isang post ng Reddit ng isang miyembro ng koponan ng tutorial ay higit na binibigyang diin ang pangako na ito sa pagpapabuti.
Malakas na pakikipag -ugnayan sa komunidad sa kabila ng feedback
Sa kabila ng mga pintas, ang 2xko ay nakakuha ng makabuluhang sigasig. Ang mga propesyonal na manlalaro tulad ni William "Leffen" Hjelte ay nag -stream ng malawak na laro, at ang Twitch viewership ay lumubog sa isang kahanga -hangang 60,425 sa unang araw.
Habang nasa saradong alpha na walang petsa ng paglabas, ang 2xko ay nagpapakita ng malakas na potensyal, na na -fuel sa pamamagitan ng isang madamdaming pamayanan at mahalagang puna ng player. Ang pagtugon ng mga nag -develop sa feedback na ito ay mahusay na katawan para sa hinaharap ng laro.
Interesado na lumahok sa Alpha Lab Playtest? Ang karagdagang impormasyon tungkol sa pagpaparehistro ay matatagpuan \ [link sa artikulo sa pagpaparehistro ].




